Node.js v12.22.12 文档


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repl 交互式解释器#

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稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/repl.js

repl 模块提供了一个读取-评估-打印-循环 (REPL) 实现,它既可以作为独立程序使用,也可以包含在其他应用程序中。 可以使用以下方式访问它:

const repl = require('repl');

设计与特性#

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repl 模块导出 repl.REPLServer 类。 当运行时,repl.REPLServer 的实例将接受用户输入的单行,根据用户定义的评估函数评估它们,然后输出结果。 输入和输出可能分别来自 stdinstdout,也可能连接到任何 Node.js

repl.REPLServer 实例支持自动补全输入、补全预览、简单的 Emacs 风格的行编辑、多行输入、类 ZSH 的反向搜索、类 ZSH 的基于子串的历史搜索、ANSI 风格的输出、保存和恢复当前 REPL 会话状态、错误恢复和可定制的评估函数。 不支持 ANSI 风格和 Emacs 风格的行编辑的终端会自动回退到有限的功能集。

命令与特殊键#

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所有 REPL 实例都支持以下特殊命令:

  • .break:
  • .clear: 将 REPL context 重置为空对象并清除任何输入的多行表达式。
  • .exit: 关闭 I/O 流,导致 REPL 退出。
  • .help: 显示此特殊命令列表。
  • .save: 将当前 REPL 会话保存到文件:> .save ./file/to/save.js
  • .load: 将文件加载到当前 REPL 会话中。 > .load ./file/to/load.js
  • .editor:
> .editor
// 进入编辑器模式(^D 完成,^C 取消)
function welcome(name) {
  return `Hello ${name}!`;
}

welcome('Node.js User');

// ^D
'Hello Node.js User!'
>

REPL 中的以下组合键具有这些特殊效果:

  • <ctrl>-C: 当在空白行上按两次时,效果与 .exit 命令相同。
  • <ctrl>-D:
  • <tab>: 当在输入其他输入时按下时,显示相关的自动完成选项。

有关反向搜索的键绑定,请参阅 reverse-i-search。 对于所有其他键绑定,请参阅 TTY 键绑定

默认的解释器#

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默认情况下,repl.REPLServer 的所有实例都使用评估函数来评估 JavaScript 表达式并提供对 Node.js 内置模块的访问。 可以通过在创建 repl.REPLServer 实例时传入替代评估函数来覆盖此默认行为。

JavaScript 表达式#

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默认的求值器支持 JavaScript 表达式的直接求值:

> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3

除非在块或函数内另有作用域,否则隐式声明或使用 constletvar 关键字声明的变量在全局作用域内声明。

全局作用域与局部作用域#

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默认求值器提供对全局作用域中存在的任何变量的访问。 可以通过将变量分配给与每个 REPLServer 关联的 context 对象来显式地向 REPL 公开变量:

const repl = require('repl');
const msg = 'message';

repl.start('> ').context.m = msg;

context 对象中的属性在 REPL 中显示为本地:

$ node repl_test.js
> m
'message'

默认情况下上下文属性不是只读的。 要指定只读的全局变量,则必须使用 Object.defineProperty() 定义上下文属性:

const repl = require('repl');
const msg = 'message';

const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
  configurable: false,
  enumerable: true,
  value: msg
});
访问 Node.js 核心模块#

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默认的求值器会在使用时自动将 Node.js 核心模块加载到 REPL 环境中。 例如,除非另外声明为全局变量或作用域变量,否则输入 fs 将按需评估为 global.fs = require('fs')

> fs.createReadStream('./some/file');
全局的未捕获异常#

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REPL 使用 domain 模块来捕获该 REPL 会话的所有未捕获的异常。

在 REPL 中使用 domain 模块有这些副作用:

process.on('uncaughtException', () => console.log('Uncaught'));

throw new Error('foobar');
// Uncaught
process.on('uncaughtException', () => console.log('Uncaught'));
// TypeError [ERR_INVALID_REPL_INPUT]: Listeners for `uncaughtException`
// 

throw new Error('foobar');
// 
// 
_(下划线)变量的赋值#

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默认情况下,默认求值器会将最近求值的表达式的结果分配给特殊变量 _(下划线)。 将 _ 显式设置为一个值将禁用此行为。

> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
Expression assignment to _ now disabled.
4
> 1 + 1
2
> _
4

同样,_error 将引用上次看到的错误,如果有的话。 将 _error 显式设置为一个值将禁用此行为。

> throw new Error('foo');
Error: foo
> _error.message
'foo'
await 关键词#

With the --experimental-repl-await command line option specified, experimental support for the await keyword is enabled.

> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Error: REPL await
    at repl:1:45
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined

反向i搜索#

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REPL 支持类似于 ZSH 的双向反向搜索。

改变方向立即从当前位置开始搜索预期方向的下一个条目。

自定义的解释函数#

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当新建 repl.REPLServer 时,可能会提供自定义评价函数。 例如,这可用于实现完全定制的 REPL 应用程序。

以下说明了一个 REPL 的假设示例,该示例执行将文本从一种语言翻译成另一种语言:

const repl = require('repl');
const { Translator } = require('translator');

const myTranslator = new Translator('en', 'fr');

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, myTranslator.translate(cmd));
}

repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval });
可恢复的错误#

As a user is typing input into the REPL prompt, pressing the <enter> key will send the current line of input to the eval function. In order to support multi-line input, the eval function can return an instance of repl.Recoverable to the provided callback function:

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  let result;
  try {
    result = vm.runInThisContext(cmd);
  } catch (e) {
    if (isRecoverableError(e)) {
      return callback(new repl.Recoverable(e));
    }
  }
  callback(null, result);
}

function isRecoverableError(error) {
  if (error.name === 'SyntaxError') {
    return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
  }
  return false;
}

自定义 REPL 输出#

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默认情况下,repl.REPLServer 实例在将输出写入提供的 Writable 流(默认为 process.stdout)之前使用 util.inspect() 方法格式化输出。 showProxy 检查选项默认设置为 true,colors 选项设置为 true,具体取决于 REPL 的 useColors 选项。

可以在构造时指定 useColors 布尔选项,以指示默认编写器使用 ANSI 风格的代码为 util.inspect() 方法的输出着色。

如果 REPL 作为独立程序运行,也可以通过使用 inspect.replDefaults 属性(反映了 util.inspect() 中的 defaultOptions)从 REPL 内部更改 REPL 的检查默认值

> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
  1
]
>

要完全自定义 repl.REPLServer 实例的输出,则在构建时为 writer 选项传入新函数。 例如,下面的示例只是将任何输入文本转换为大写:

const repl = require('repl');

const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, cmd);
}

function myWriter(output) {
  return output.toUpperCase();
}

REPLServer#

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repl.REPLServer 的实例是使用 repl.start() 方法或直接使用 JavaScript new 关键字创建的。

const repl = require('repl');

const options = { useColors: true };

const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);

'exit' 事件#

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不带任何参数调用监听器回调。

replServer.on('exit', () => {
  console.log('Received "exit" event from repl!');
  process.exit();
});

'reset' 事件#

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当重置 REPL 的上下文时会触发 'reset' 事件。 每当接收到 .clear 命令作为输入时,就会发生这种情况,除非 REPL 使用默认评估器并且 repl.REPLServer 实例是在 useGlobal 选项设置为 true 的情况下创建的。 将使用对 context 对象的引用作为唯一参数调用监听器回调。

这可以主要用于将 REPL 上下文重新初始化为一些预定义的状态:

const repl = require('repl');

function initializeContext(context) {
  context.m = 'test';
}

const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);

r.on('reset', initializeContext);

当执行此代码时,可以修改全局 'm' 变量,然后使用 .clear 命令将其重置为其初始值:

$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
>

replServer.defineCommand(keyword, cmd)#

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replServer.defineCommand() 方法用于向 REPL 实例添加新的以 . 为前缀的命令。 此类命令是通过键入 . 后跟 keyword 来调用的。 cmd 是具有以下属性的 FunctionObject

  • help <string> 当输入 .help 时显示的帮助文本(可选)。
  • action <Function> 要执行的函数,可选择接受单个字符串参数。

以下示例显示了添加到 REPL 实例的两个新命令:

const repl = require('repl');

const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
  help: 'Say hello',
  action(name) {
    this.clearBufferedCommand();
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    this.displayPrompt();
  }
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
  console.log('Goodbye!');
  this.close();
});

然后可以在 REPL 实例中使用新命令:

> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye!

replServer.displayPrompt([preserveCursor])#

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replServer.displayPrompt() 方法准备 REPL 实例以供用户输入,将配置的 prompt 打印到 output 中的新行并恢复 input 以接受新输入。

当输入多行输入时,打印省略号而不是'提示'。

preserveCursortrue 时,光标位置不会重置为 0

replServer.displayPrompt 方法主要用于从操作函数内部调用使用 replServer.defineCommand() 方法注册的命令。

replServer.clearBufferedCommand()#

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replServer.clearBufferedCommand() 方法清除任何已缓冲但尚未执行的命令。 此方法主要用于从使用 replServer.defineCommand() 方法注册的命令的操作函数中调用。

replServer.parseREPLKeyword(keyword[, rest])#

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稳定性: 0 - 弃用.

  • keyword <string> 要解析和执行的潜在关键字
  • rest <any> 关键字命令的任何参数
  • 返回: <boolean>

用于解析和执行 REPLServer 个关键字的内部方法。 如果 keyword 是有效关键字,则返回 true,否则返回 false

replServer.setupHistory(historyPath, callback)#

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初始化 REPL 实例的历史日志文件。

但是,以编程方式创建 REPL 时并非如此。 在以编程方式使用 REPL 实例时,使用此方法初始化历史日志文件。

repl.start([options])#

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  • options <Object> | <string>
    • prompt <string> 要显示的输入提示。 默认值: '> ' (带有尾随空格)。
    • input <stream.Readable> 将从中读取 REPL 输入的 Readable 流。 默认值: process.stdin
    • output <stream.Writable> REPL 输出将写入的 Writable 流。 默认值: process.stdout
    • terminal <boolean> 如果 true,则指定 output 应被视为 TTY 终端。 默认: 在实例化时检查 output 流上 isTTY 属性的值。
    • eval <Function> 当评估每一给定输入行时要使用的函数。 默认: JavaScript eval() 函数的异步封装器。 eval 函数可能会出现 repl.Recoverable 错误,表明输入不完整并提示输入额外的行。
    • useColors <boolean> 如果为 true,则指定默认的 writer 函数应在 REPL 输出中包含 ANSI 颜色样式。 如果提供了自定义 writer 函数,则此功能无效。 默认: 如果 REPL 实例的 terminal 值为 true,则检查 output 流上的颜色支持。
    • useGlobal <boolean> 如果为 true,则指定默认评估函数将使用 JavaScript global 作为上下文,而不是为 REPL 实例创建新的单独上下文。 node CLI REPL 将此值设置为 true默认值: false
    • ignoreUndefined <boolean> 如果为 true,则指定默认编写器在计算结果为 undefined 时不会输出命令的返回值。 默认值: false
    • writer <Function> 在写入 output 之前调用以格式化每个命令的输出的函数。 默认值: util.inspect().
    • completer <Function> 用于自定义 Tab 自动完成的可选函数。 有关示例,请参见 readline.InterfaceCompleter
    • replMode <symbol> 指定默认求值器是在严格模式还是默认(宽松)模式下执行所有 JavaScript 命令的标志。 可接受的值是:
      • repl.REPL_MODE_SLOPPY 在宽松模式下计算表达式。
      • repl.REPL_MODE_STRICT 在严格模式下计算表达式。 这相当于在每个 repl 语句前面加上 'use strict'
    • breakEvalOnSigint <boolean> 这不能与自定义 eval 函数一起使用。 默认值: false
    • preview <boolean> 定义 repl 是否打印自动完成和输出预览。 默认值: true 使用默认 eval 函数和 false,以防使用自定义 eval 函数。 如果 terminal 为假,则没有预览,preview 的值没有影响。
  • 返回: <repl.REPLServer>

repl.start() 方法创建并启动了一个 repl.REPLServer 实例。

如果 options 是字符串,则指定输入提示:

const repl = require('repl');

// Unix 风格的提示
repl.start('$ ');

Node.js 的 REPL#

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Node.js 本身使用 repl 模块来提供自己的交互界面来执行 JavaScript。 这可以通过执行 Node.js 二进制文件而不传入任何参数(或通过传入 -i 参数)来使用:

$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
...   console.log(v);
...   });
1
2
3

环境变量选项#

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可以使用以下环境变量自定义 Node.js REPL 的各种行为:

  • NODE_REPL_HISTORY: 当给出有效路径时,持久的 REPL 历史记录将保存到用户主目录中的指定文件而不是 .node_repl_history。 将此值设置为 ''(空字符串)将禁用持久的 REPL 历史记录。 将从值中删除空格。 在 Windows 平台上,具有空值的环境变量无效,因此将此变量设置为一个或多个空格以禁用持久的 REPL 历史记录。
  • NODE_REPL_HISTORY_SIZE: 如果历史记录可用,则控制将保留多少行历史记录。 必须是正数。 默认值: 1000
  • NODE_REPL_MODE: 可能是 'sloppy''strict'默认值: 'sloppy',这将允许运行非严格模式的代码。

历史记录#

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默认情况下,Node.js REPL 将通过将输入保存到位于用户主目录中的 .node_repl_history 文件来保留 node REPL 会话之间的历史记录。 这可以通过设置环境变量 NODE_REPL_HISTORY='' 来禁用。

在高级的行编辑器中使用 Node.js REPL#

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对于高级行编辑器,使用环境变量 NODE_NO_READLINE=1 启动 Node.js。 这将在规范的终端设置中启动主程序和调试器 REPL,这将允许与 rlwrap 一起使用。

例如,可以将以下内容添加到 .bashrc 文件中:

alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"

在一个 Node.js 实例中启动多个 REPL 实例#

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可以针对共享单个 global 对象但具有单独 I/O 接口的单个​​运行 Node.js 实例创建和运行多个 REPL 实例。

例如,以下示例在 stdin、Unix 套接字和 TCP 套接字上提供单独的 REPL:

const net = require('net');
const repl = require('repl');
let connections = 0;

repl.start({
  prompt: 'Node.js via stdin> ',
  input: process.stdin,
  output: process.stdout
});

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
    input: socket,
    output: socket
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen('/tmp/node-repl-sock');

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
    input: socket,
    output: socket
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(5001);

从命令行运行此应用程序将在标准输入上启动 REPL。 其他 REPL 客户端可以通过 Unix 套接字或 TCP 套接字连接。 例如,telnet 可用于连接 TCP 套接字,而 socat 可用于连接 Unix 和 TCP 套接字。

通过从基于 Unix 套接字的服务器而不是标准输入启动 REPL,可以连接到长时间运行的 Node.js 进程而无需重新启动它。

有关在 net.Servernet.Socket 实例上运行 "全功能" (terminal) REPL 的示例,请参阅:https://gist.github.com/TooTallNate/2209310

关于在 curl(1) 上运行 REPL 实例的示例,请参阅:https://gist.github.com/TooTallNate/2053342

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