Node.js v12.22.12 文档


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cluster 集群#

中英对照

稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/cluster.js

Node.js 的单个实例在单个线程中运行。 为了利用多核系统,用户有时会想要启动 Node.js 进程的集群来处理负载。

集群模块可以轻松创建共享服务器端口的子进程。

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;

if (cluster.isMaster) {
  console.log(`Master ${process.pid} is running`);

  // 衍生工作进程。
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }

  cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
    console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
  });
} else {
  // 工作进程可以共享任何 TCP 连接
  // 在本示例中,其是 HTTP 服务器
  http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('hello world\n');
  }).listen(8000);

  console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}

运行 Node.js 现在将在工作进程之间共享端口 8000:

$ node server.js
Master 3596 is running
Worker 4324 started
Worker 4520 started
Worker 6056 started
Worker 5644 started

在 Windows 上,还不能在工作进程中设置命名管道服务器。

工作原理#

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工作进程使用 child_process.fork() 方法衍生,因此它们可以通过 IPC 与父进程通信并且来回传递服务器句柄。

集群模块支持两种分发传入连接的方法。

第一种方法(也是除 Windows 之外的所有平台上的默认方法)是循环法,主进程监听端口,接受新连接并以循环方式将它们分发给工作进程,其中使用一些内置智能以避免使工作进程过载。

第二种方法是,主进程创建监听套接字并将其发送给感兴趣的工作进程。 然后工作进程直接接受传入的连接。

理论上,第二种方法具有最好的性能。 但是,在实践中,由于操作系统调度机制难以捉摸,分发往往非常不平衡。 可能会出现八个进程中的两个进程分担了所有连接超过 70% 的负载。

由于 server.listen() 将大部分工作交给了主进程,因此普通的 Node.js 进程和集群工作进程之间的行为在三种情况下会有所不同:

  1. server.listen({fd: 7}) 因为消息传给主进程,所以父进程中的文件描述符 7 将被监听,并将句柄传给工作进程,而不是监听文件描述符 7 引用的工作进程。
  2. server.listen(handle) 显式地监听句柄,将使工作进程使用提供的句柄,而不是与主进程对话。
  3. server.listen(0) 通常,这会使服务器监听随机端口。 但是,在集群中,每个工作进程每次执行 listen(0) 时都会接收到相同的"随机"端口。 实质上,端口第一次是随机的,但之后是可预测的。 要监听唯一的端口,则根据集群工作进程 ID 生成端口号。

Node.js 不提供路由逻辑。 因此,重要的是设计一个应用程序,使其在会话和登录等方面不会过于依赖内存中的数据对象。

因为工作进程都是独立的进程,所以它们可以根据程序的需要被杀死或重新衍生,而不会影响其他工作进程。 只要还有工作进程仍然活动,服务器就会继续接受连接。 如果没有工作进程活动,则现有的连接将被丢弃,且新的连接将被拒绝。 但是,Node.js 不会自动管理工作进程的数量。 应用程序有责任根据自己的需要管理工作进程池。

尽管 cluster 模块的主要使用场景是网络,但它也可用于需要工作进程的其他使用场景。

Worker#

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Worker 对象包含了工作进程的所有公共的信息和方法。 在主进程中,可以使用 cluster.workers 来获取它。 在工作进程中,可以使用 cluster.worker 来获取它。

'disconnect' 事件#

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类似于 cluster.on('disconnect') 事件,但特定于此工作进程。

cluster.fork().on('disconnect', () => {
  // 工作进程已断开连接
});

'error' 事件#

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此事件与 child_process.fork() 提供的相同。

在工作进程中,也可以使用 process.on('error')

'exit' 事件#

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  • code <number> 如果其正常退出,则为退出码。
  • signal <string> 造成进程被终止的信号的名称(例如 'SIGHUP')。

类似于 cluster.on('exit') 事件,但特定于此工作进程。

const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
  if (signal) {
    console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
  } else if (code !== 0) {
    console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
  } else {
    console.log('worker success!');
  }
});

'listening' 事件#

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类似于 cluster.on('listening') 事件,但特定于此工作进程。

cluster.fork().on('listening', (address) => {
  // 工作进程正在监听
});

它不会在工作进程中触发。

'message' 事件#

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类似于 cluster'message' 事件,但特定于此工作线程。

在工作进程中,也可以使用 process.on('message')

参见 process 事件: 'message'

这是使用消息系统的示例。 它在主进程中记录工作进程接收到的 HTTP 请求数:

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');

if (cluster.isMaster) {

  // 跟踪 http 请求
  let numReqs = 0;
  setInterval(() => {
    console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
  }, 1000);

  // 计数请求
  function messageHandler(msg) {
    if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
      numReqs += 1;
    }
  }

  // 启动工作进程并监听包含 notifyRequest 的消息
  const numCPUs = require('os').cpus().length;
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }

  for (const id in cluster.workers) {
    cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
  }

} else {

  // 工作进程具有 http 服务器。
  http.Server((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('hello world\n');

    // 通知主进程关于请求
    process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
  }).listen(8000);
}

'online' 事件#

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类似于 cluster.on('online') 事件,但特定于此工作进程。

cluster.fork().on('online', () => {
  // 工作进程在线
});

它不会在工作进程中触发。

worker.disconnect()#

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在工作进程中,此函数将关闭所有服务器,等待那些服务器上的 'close' 事件,然后断开 IPC 通道。

在主进程中,内部的消息被发送给工作进程,使其调用自身的 .disconnect()

使 .exitedAfterDisconnect 被设置。

服务器关闭后,它将不再接受新连接,但连接可能会被任何其他监听的工作进程接受。 现有的连接将被允许像往常一样关闭。 当不再存在连接时(参见 server.close()),到工作进程的 IPC 通道将关闭,允许其正常地死亡。

以上仅适用于服务器连接,客户端连接不会被工作进程自动关闭,并且断开连接不会等待它们关闭才退出。

在工作进程中,process.disconnect 是存在的,但不是这个函数;它是 disconnect()

因为长期存在的服务器连接可能会阻止工作进程断开连接,所以发送消息可能很有用,因此可以采取特定于应用程序的操作来关闭它们。 实现超时也可能很有用,如果 'disconnect' 事件在一段时间后没有触发,则杀死工作进程。

if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  let timeout;

  worker.on('listening', (address) => {
    worker.send('shutdown');
    worker.disconnect();
    timeout = setTimeout(() => {
      worker.kill();
    }, 2000);
  });

  worker.on('disconnect', () => {
    clearTimeout(timeout);
  });

} else if (cluster.isWorker) {
  const net = require('net');
  const server = net.createServer((socket) => {
    // 连接永远不会结束
  });

  server.listen(8000);

  process.on('message', (msg) => {
    if (msg === 'shutdown') {
      // 发起正常关闭与服务器的任何连接
    }
  });
}

worker.exitedAfterDisconnect#

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如果工作进程由于 .kill().disconnect() 退出,则此属性为 true。 如果工作进程以任何其他方式退出,则为 false。 如果工作进程没有退出,则为 undefined

布尔值 worker.exitedAfterDisconnect 可以区分自愿退出和意外退出,主进程可以根据此值选择不重新衍生工作进程。

cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  if (worker.exitedAfterDisconnect === true) {
    console.log('Oh, it was just voluntary – no need to worry');
  }
});

// 杀死工作进程
worker.kill();

worker.id#

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每个新的工作进程都被赋予了自己唯一的 id,此 id 存储在 id.

当工作进程存活时,这是在 cluster.workers 中索引它的键。

worker.isConnected()#

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如果工作进程通过其 IPC 通道连接到其主进程,则此函数返回 true,否则返回 false。 工作进程在创建后连接到其主进程。 触发 'disconnect' 事件后断开连接。

worker.isDead()#

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如果工作进程已终止(由于退出或收到信号),则此函数返回 true。 否则,它返回 false

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;

if (cluster.isMaster) {
  console.log(`Master ${process.pid} is running`);

  // 衍生工作进程。
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }

  cluster.on('fork', (worker) => {
    console.log('worker is dead:', worker.isDead());
  });

  cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
    console.log('worker is dead:', worker.isDead());
  });
} else {
  // 工作进程可以共享任何 TCP 连接。在此示例中,它是 HTTP 服务器。
  http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end(`Current process\n ${process.pid}`);
    process.kill(process.pid);
  }).listen(8000);
}

worker.kill([signal])#

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  • signal <string> 发送给工作进程的终止信号的名称。 默认值: 'SIGTERM'

此函数会杀死工作进程。 在主进程中,它通过断开 worker.process 来实现这一点,一旦断开连接,就使用 signal 杀死。 在工作进程中,它通过断开通道来完成,然后以代码 0 退出。

由于 kill() 尝试正常断开工作进程,因此很容易无限期地等待断开连接完成。 例如,如果工作进程进入无限循环,则永远不会发生正常的断开连接。 如果不需要正常的断开连接行为,则使用 worker.process.kill()

使 .exitedAfterDisconnect 被设置。

为了向后兼容,此方法别名为 worker.destroy()

在工作进程中,process.kill() 是存在的,但不是这个函数;它是 kill()

worker.process#

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所有工作进程都是使用 child_process.fork() 创建,此函数返回的对象存储为 .process。 在工作进程中,存储了全局的 process

请参阅:子进程模块

如果 'disconnect' 事件发生在 process 并且 .exitedAfterDisconnect 不是 true,则工作进程将调用 process.exit(0)。 这可以防止意外断开连接。

worker.send(message[, sendHandle[, options]][, callback])#

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  • message <Object>
  • sendHandle <Handle>
  • options <Object> options 参数(如果存在)是用于参数化某些类型句柄的发送的对象。 options 支持以下属性:
    • keepOpen <boolean> 当传入 net.Socket 实例时可以使用的值。 当为 true 时,套接字在发送过程中保持打开状态。 默认值: false
  • callback <Function>
  • 返回: <boolean>

向工作进程或主进程发送消息,可选择使用句柄。

在主进程中,这会向特定的工作进程发送消息。 它与 ChildProcess.send() 相同。

在工作进程中,这会向主进程发送消息。 它与 process.send() 相同。

此示例将回显来自主进程的所有消息:

if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  worker.send('hi there');

} else if (cluster.isWorker) {
  process.on('message', (msg) => {
    process.send(msg);
  });
}

'disconnect' 事件#

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在工作进程 IPC 通道断开连接后触发。 当工作进程正常退出、被杀死、或手动断开连接(例如使用 worker.disconnect())时,可能会发生这种情况。

'disconnect''exit' 事件之间可能存在延迟。 这些事件可用于检测进程是否陷入清理或是否存在长期连接。

cluster.on('disconnect', (worker) => {
  console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});

'exit' 事件#

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  • worker <cluster.Worker>
  • code <number> 如果其正常退出,则为退出码。
  • signal <string> 造成进程被终止的信号的名称(例如 'SIGHUP')。

当任何工作进程死亡时,则集群模块将触发 'exit' 事件。

这可用于通过再次调用 .fork() 来重新启动工作进程。

cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  console.log('worker %d died (%s). restarting...',
              worker.process.pid, signal || code);
  cluster.fork();
});

参见 child_process 事件: 'exit'

'fork' 事件#

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当新的工作进程被衍生时,则集群模块将触发 'fork' 事件。 这可用于记录工作进程的活动,并创建自定义的超时。

const timeouts = [];
function errorMsg() {
  console.error('Something must be wrong with the connection ...');
}

cluster.on('fork', (worker) => {
  timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', (worker, address) => {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
  errorMsg();
});

'listening' 事件#

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从工作线程调用 listen() 后,当服务器上触发 'listening' 事件时,则主进程中的 cluster 事件也将触发 'listening' 事件。

事件句柄使用两个参数执行,worker 包含工作进程对象,address 对象包含以下连接属性:addressportaddressType。 如果工作进程正在监听多个地址,则这将非常有用。

cluster.on('listening', (worker, address) => {
  console.log(
    `A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});

addressType 是以下之一:

  • 4 (TCPv4)
  • 6 (TCPv6)
  • -1 (Unix 域套接字)
  • 'udp4' or 'udp6' (UDP v4 或 v6)

'message' 事件#

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当集群主进程接收到来自任何工作进程的消息时触发。

参见 child_process 事件: 'message'

'online' 事件#

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衍生新的工作进程之后,工作进程应该使用在线消息进行响应。 当主进程接收到在线消息时,它将触发此事件。 'fork''online' 的区别在于主进程衍生工作进程时触发衍生,而 'online' 在工作进程运行时触发。

cluster.on('online', (worker) => {
  console.log('Yay, the worker responded after it was forked');
});

'setup' 事件#

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每次调用 .setupMaster() 时触发。

settings 对象是调用 .setupMaster() 时的 cluster.settings 对象,并且只是建议性的,因为可以在单个滴答中对 .setupMaster() 进行多次调用。

如果准确性很重要,则使用 cluster.settings

cluster.disconnect([callback])#

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  • callback <Function> 当所有工作进程断开连接并关闭句柄时调用。

cluster.workers 中的每个工作进程调用 .disconnect()

当它们断开连接时,所有的内部句柄都将关闭,如果没有其他事件在等待,则允许主进程正常终止。

该方法采用可选的回调参数,当完成时将被调用。

这只能从主进程调用。

cluster.fork([env])#

中英对照

衍生新的工作进程。

这只能从主进程调用。

cluster.isMaster#

中英对照

如果进程是主进程,则为真。 这是由 process.env.NODE_UNIQUE_ID 决定的。 如果 process.env.NODE_UNIQUE_ID 未定义,则 isMastertrue

cluster.isWorker#

中英对照

如果进程不是主进程,则为真(与 cluster.isMaster 相反)。

cluster.schedulingPolicy#

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调度策略,cluster.SCHED_RR 用于循环或 cluster.SCHED_NONE 将其留给操作系统。 这是全局的设置,一旦衍生第一个工作进程或调用 .setupMaster()(以先到者为准),就会有效地冻结。

SCHED_RR 是除 Windows 之外的所有操作系统的默认值。 一旦 libuv 能够有效地分发 IOCP 句柄而不会导致大量性能损失,则 Windows 将更改为 SCHED_RR

cluster.schedulingPolicy 也可以通过 NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY 环境变量设置。 有效值为 'rr''none'

cluster.settings#

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  • <Object>
    • execArgv <string[]> 传给 Node.js 可执行文件的字符串参数列表。 默认值: process.execArgv
    • exec <string> 工作进程文件的文件路径。 默认值: process.argv[1]
    • args <string[]> 传给工作进程的字符串参数。 默认值: process.argv.slice(2)
    • cwd <string> 工作进程的当前工作目录。 默认值: undefined (从父进程继承)。
    • serialization <string> 指定用于在进程之间发送消息的序列化类型。 可能的值为 'json''advanced'。 有关更多详细信息,请参阅子进程的高级序列化默认值: false
    • silent <boolean> 是否将输出发送到父进程的标准输入输出。 默认值: false
    • stdio <Array> 配置衍生进程的标准输入输出。 由于集群模块依赖 IPC 来运行,因此此配置必须包含 'ipc' 条目。 提供此选项时,它会覆盖 silent
    • uid <number> 设置进程的用户标识。 (见 setuid(2)。)
    • gid <number> 设置进程的群组标识。 (见 setgid(2)。)
    • inspectPort <number> | <Function> 设置工作进程的检查器端口。 这可以是数字,也可以是不带参数并返回数字的函数。 默认情况下,每个工作进程都有自己的端口,从主进程的 process.debugPort 开始递增。
    • windowsHide <boolean> 隐藏通常在 Windows 系统上创建的衍生进程控制台窗口。 默认值: false

调用 .setupMaster()(或 .fork())之后,此设置对象将包含设置,包括默认值。

此对象不应手动更改或设置。

cluster.setupMaster([settings])#

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setupMaster 用于更改默认的 'fork' 行为。 调用后,设置将出现在 cluster.settings 中。

任何设置更改只会影响未来对 .fork() 的调用,而不会影响已经运行的工作进程。

唯一不能通过 .setupMaster() 设置的工作进程属性是传给 .fork()env

上述默认值仅适用于第一次调用;以后调用的默认值是调用 cluster.setupMaster() 时的当前值。

const cluster = require('cluster');
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'https'],
  silent: true
});
cluster.fork(); // https 工作进程
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'http']
});
cluster.fork(); // http 工作进程

这只能从主进程调用。

cluster.worker#

中英对照

对当前工作进程对象的引用。 在主进程中不可用。

const cluster = require('cluster');

if (cluster.isMaster) {
  console.log('I am master');
  cluster.fork();
  cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
  console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}

cluster.workers#

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存储活动工作进程对象的哈希,以 id 字段为键。 使循环遍历所有工作进程变得容易。 它仅在主进程中可用。

在工作进程断开连接并退出后,工作进程会从 cluster.workers 中删除。 这两个事件之间的顺序无法预先确定。 但是,可以保证从 cluster.workers 列表中的删除发生在最后一个 'disconnect''exit' 事件触发之前。

// 遍历所有工作进程
function eachWorker(callback) {
  for (const id in cluster.workers) {
    callback(cluster.workers[id]);
  }
}
eachWorker((worker) => {
  worker.send('big announcement to all workers');
});

使用工作进程的唯一 id 是定位工作进程的最简单方法。

socket.on('data', (id) => {
  const worker = cluster.workers[id];
});
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