Node.js v12.22.12 文档


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global 全局变量#

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这些对象在所有模块中都可用。 以下变量可能看起来是全局的,但实际上不是。 它们只存在于模块的作用域中,参见模块系统文档

此处列出的对象特定于 Node.js。 有些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也可以全局地访问。

Buffer#

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用于处理二进制数据。 参阅缓冲区章节

__dirname#

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此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。 参见 __dirname

__filename#

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此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。 参见 __filename

clearImmediate(immediateObject)#

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clearImmediate定时器章节进行了描述。

clearInterval(intervalObject)#

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clearInterval定时器章节进行了描述。

clearTimeout(timeoutObject)#

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clearTimeout定时器章节进行了描述。

console#

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用于打印到标准输出和标准错误。 参阅 console 章节。

exports#

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此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。 参见 exports

global#

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  • <Object> 全局的命名空间对象。

在浏览器中,顶层的作用域是全局作用域。 这意味着在浏览器中,var something 将定义新的全局变量。 在 Node.js 中这是不同的。 顶层作用域不是全局作用域;Node.js 模块内的 var something 将是该模块本地的。

module#

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此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。 参见 module

process#

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进程对象。 参阅 process 对象章节。

queueMicrotask(callback)#

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queueMicrotask() 方法将微任务排队以调用 callback。 如果 callback 抛出异常,则将触发 process 对象'uncaughtException' 事件。

微任务队列由 V8 管理,并且可以以类似于 process.nextTick() 队列的方式使用,后者由 Node.js 管理。 在 Node.js 事件循环的每次轮询中,process.nextTick() 队列总是在微任务队列之前处理。

// 在这里,`queueMicrotask()` 用于确保 'load' 事件总是异步地触发,
// 并且因此始终如一。
// 在这里使用 `process.nextTick()` 会导致 'load' 事件
// 总是在任何其他 promise 作业之前触发。

DataHandler.prototype.load = async function load(key) {
  const hit = this._cache.get(url);
  if (hit !== undefined) {
    queueMicrotask(() => {
      this.emit('load', hit);
    });
    return;
  }

  const data = await fetchData(key);
  this._cache.set(url, data);
  this.emit('load', data);
};

require()#

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此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。 参见 require()

setImmediate(callback[, ...args])#

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setImmediate定时器章节进行了描述。

setInterval(callback, delay[, ...args])#

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setInterval定时器章节进行了描述。

setTimeout(callback, delay[, ...args])#

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setTimeout定时器章节进行了描述。

TextDecoder#

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WHATWG TextDecoder 类。 参阅 TextDecoder 章节。

TextEncoder#

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WHATWG TextEncoder 类。 参阅 TextEncoder 章节。

URL#

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WHATWG URL 类。 参阅 URL 章节。

URLSearchParams#

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WHATWG URLSearchParams 类。 参阅 URLSearchParams 章节。

WebAssembly#

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该对象充当所有 W3C WebAssembly 相关功能的命名空间。 有关用法和兼容性,请参阅 Mozilla 开发者网络

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