- assert 断言
- async_hooks 异步钩子
- async_hooks/context 异步上下文
- buffer 缓冲区
- C++插件
- C/C++插件(使用 Node-API)
- C++嵌入器
- child_process 子进程
- cluster 集群
- CLI 命令行
- console 控制台
- Corepack 核心包
- crypto 加密
- crypto/webcrypto 网络加密
- debugger 调试器
- deprecation 弃用
- dgram 数据报
- diagnostics_channel 诊断通道
- dns 域名服务器
- domain 域
- Error 错误
- events 事件触发器
- fs 文件系统
- global 全局变量
- http 超文本传输协议
- http2 超文本传输协议 2.0
- https 安全超文本传输协议
- inspector 检查器
- Intl 国际化
- module 模块
- module/cjs CommonJS 模块
- module/esm ECMAScript 模块
- module/package 包模块
- module/typescript TS 模块
- net 网络
- os 操作系统
- path 路径
- perf_hooks 性能钩子
- permission 权限
- process 进程
- punycode 域名代码
- querystring 查询字符串
- readline 逐行读取
- repl 交互式解释器
- report 诊断报告
- sea 单个可执行应用程序
Node.js v22.11.0 文档
- Node.js v22.11.0
-
目录
- OS
os.EOL
os.availableParallelism()
os.arch()
os.constants
os.cpus()
os.devNull
os.endianness()
os.freemem()
os.getPriority([pid])
os.homedir()
os.hostname()
os.loadavg()
os.machine()
os.networkInterfaces()
os.platform()
os.release()
os.setPriority([pid, ]priority)
os.tmpdir()
os.totalmem()
os.type()
os.uptime()
os.userInfo([options])
os.version()
- 操作系统常量
- OS
-
导航
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- cluster 集群
- CLI 命令行
- console 控制台
- Corepack 核心包
- crypto 加密
- crypto/webcrypto 网络加密
- debugger 调试器
- deprecation 弃用
- dgram 数据报
- diagnostics_channel 诊断通道
- dns 域名服务器
- domain 域
- Error 错误
- events 事件触发器
- fs 文件系统
- global 全局变量
- http 超文本传输协议
- http2 超文本传输协议 2.0
- https 安全超文本传输协议
- inspector 检查器
- Intl 国际化
- module 模块
- module/cjs CommonJS 模块
- module/esm ECMAScript 模块
- module/package 包模块
- module/typescript TS 模块
- net 网络
- os 操作系统
- path 路径
- perf_hooks 性能钩子
- permission 权限
- process 进程
- punycode 域名代码
- querystring 查询字符串
- readline 逐行读取
- repl 交互式解释器
- report 诊断报告
- sea 单个可执行应用程序
- 其他版本
OS#
¥Stability: 2 - Stable
源代码: lib/os.js
node:os
模块提供了与操作系统相关的实用方法和属性。可以使用以下方式访问它:
¥The node:os
module provides operating system-related utility methods and
properties. It can be accessed using:
import os from 'node:os';
const os = require('node:os');
os.EOL
#
操作系统特定的行尾标记。
¥The operating system-specific end-of-line marker.
-
POSIX 上是
\n
¥
\n
on POSIX -
Windows 上是
\r\n
¥
\r\n
on Windows
os.availableParallelism()
#
返回程序应使用的默认并行度的估计值。总是返回一个大于零的值。
¥Returns an estimate of the default amount of parallelism a program should use. Always returns a value greater than zero.
此函数是对 libuv 的 uv_available_parallelism()
的一个小封装。
¥This function is a small wrapper about libuv's uv_available_parallelism()
.
os.arch()
#
返回为其编译 Node.js 二进制文件的操作系统 CPU 架构。可能的值为 'arm'
、'arm64'
、'ia32'
、'loong64'
、'mips'
、'mipsel'
、'ppc'
、'ppc64'
、'riscv64'
、's390'
、's390x'
和 'x64'
。
¥Returns the operating system CPU architecture for which the Node.js binary was
compiled. Possible values are 'arm'
, 'arm64'
, 'ia32'
, 'loong64'
,
'mips'
, 'mipsel'
, 'ppc'
, 'ppc64'
, 'riscv64'
, 's390'
, 's390x'
,
and 'x64'
.
返回值相当于 process.arch
。
¥The return value is equivalent to process.arch
.
os.constants
#
包含用于错误码、进程信号等的常用操作系统特定常量。定义的具体常量在 操作系统常量 中描述。
¥Contains commonly used operating system-specific constants for error codes, process signals, and so on. The specific constants defined are described in OS constants.
os.cpus()
#
-
返回:<Object[]>
¥Returns: <Object[]>
返回包含有关每个逻辑 CPU 内核的信息的对象数组。如果没有可用的 CPU 信息,例如 /proc
文件系统不可用,则该数组将为空。
¥Returns an array of objects containing information about each logical CPU core.
The array will be empty if no CPU information is available, such as if the
/proc
file system is unavailable.
每个对象上包含的属性包括:
¥The properties included on each object include:
-
model
<string> -
speed
<number> (以兆赫为单位)¥
speed
<number> (in MHz) -
times
<Object>-
user
<number> CPU 在用户模式下花费的毫秒数。¥
user
<number> The number of milliseconds the CPU has spent in user mode. -
nice
<number> CPU 在良好模式下花费的毫秒数。¥
nice
<number> The number of milliseconds the CPU has spent in nice mode. -
sys
<number> CPU 在系统模式下花费的毫秒数。¥
sys
<number> The number of milliseconds the CPU has spent in sys mode. -
idle
<number> CPU 在空闲模式下花费的毫秒数。¥
idle
<number> The number of milliseconds the CPU has spent in idle mode. -
irq
<number> CPU 在中断请求模式下花费的毫秒数。¥
irq
<number> The number of milliseconds the CPU has spent in irq mode.
-
[
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 252020,
nice: 0,
sys: 30340,
idle: 1070356870,
irq: 0,
},
},
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 306960,
nice: 0,
sys: 26980,
idle: 1071569080,
irq: 0,
},
},
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 248450,
nice: 0,
sys: 21750,
idle: 1070919370,
irq: 0,
},
},
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 256880,
nice: 0,
sys: 19430,
idle: 1070905480,
irq: 20,
},
},
]
nice
值仅适用于 POSIX。在 Windows 上,所有处理器的 nice
值始终为 0。
¥nice
values are POSIX-only. On Windows, the nice
values of all processors
are always 0.
os.cpus().length
不应用于计算应用可用的并行度。为此使用 os.availableParallelism()
。
¥os.cpus().length
should not be used to calculate the amount of parallelism
available to an application. Use
os.availableParallelism()
for this purpose.
os.devNull
#
空设备的特定于平台的文件路径。
¥The platform-specific file path of the null device.
-
Windows 上是
\\.\nul
¥
\\.\nul
on Windows -
POSIX 上是
/dev/null
¥
/dev/null
on POSIX
os.endianness()
#
返回标识为其编译 Node.js 二进制文件的 CPU 的字节序的字符串。
¥Returns a string identifying the endianness of the CPU for which the Node.js binary was compiled.
可能的值是大端序的 'BE'
和小端序的 'LE'
。
¥Possible values are 'BE'
for big endian and 'LE'
for little endian.
os.freemem()
#
以整数形式返回空闲的系统内存量(以字节为单位)。
¥Returns the amount of free system memory in bytes as an integer.
os.getPriority([pid])
#
-
pid
<integer> 要为其检索调度优先级的进程 ID。默认值:0
。¥
pid
<integer> The process ID to retrieve scheduling priority for. Default:0
. -
返回:<integer>
¥Returns: <integer>
返回由 pid
指定的进程的调度优先级。如果未提供 pid
或为 0
,则返回当前进程的优先级。
¥Returns the scheduling priority for the process specified by pid
. If pid
is
not provided or is 0
, the priority of the current process is returned.
os.homedir()
#
返回当前用户的主目录的字符串路径。
¥Returns the string path of the current user's home directory.
在 POSIX 上,它使用 $HOME
环境变量(如果已定义)。否则它使用 有效的 UID 来查找用户的主目录。
¥On POSIX, it uses the $HOME
environment variable if defined. Otherwise it
uses the effective UID to look up the user's home directory.
在 Windows 上,它使用 USERPROFILE
环境变量(如果已定义)。否则,它使用当前用户的配置文件目录的路径。
¥On Windows, it uses the USERPROFILE
environment variable if defined.
Otherwise it uses the path to the profile directory of the current user.
os.hostname()
#
以字符串形式返回操作系统的主机名。
¥Returns the host name of the operating system as a string.
os.loadavg()
#
-
返回:<number[]>
¥Returns: <number[]>
返回包含 1、5 和 15 分钟平均负载的数组。
¥Returns an array containing the 1, 5, and 15 minute load averages.
平均负载是操作系统计算的系统活动量度,并表示为小数。
¥The load average is a measure of system activity calculated by the operating system and expressed as a fractional number.
平均负载是 Unix 特有的概念。在 Windows 上,返回值始终为 [0, 0, 0]
。
¥The load average is a Unix-specific concept. On Windows, the return value is
always [0, 0, 0]
.
os.machine()
#
以字符串形式返回机器类型,例如 arm
、arm64
、aarch64
、mips
、mips64
、ppc64
、ppc64le
、s390
、s390x
、i386
、i686
、x86_64
。
¥Returns the machine type as a string, such as arm
, arm64
, aarch64
,
mips
, mips64
, ppc64
, ppc64le
, s390
, s390x
, i386
, i686
, x86_64
.
在 POSIX 系统上,机器类型是通过调用 uname(3)
来确定的。在 Windows 上,使用 RtlGetVersion()
,如果不可用,则将使用 GetVersionExW()
。有关详细信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples。
¥On POSIX systems, the machine type is determined by calling
uname(3)
. On Windows, RtlGetVersion()
is used, and if it is not
available, GetVersionExW()
will be used. See
https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for more information.
os.networkInterfaces()
#
返回包含已分配网络地址的网络接口的对象。
¥Returns an object containing network interfaces that have been assigned a network address.
返回对象上的每个键都标识一个网络接口。关联的值是每个对象描述一个分配的网络地址的对象数组。
¥Each key on the returned object identifies a network interface. The associated value is an array of objects that each describe an assigned network address.
分配的网络地址对象上可用的属性包括:
¥The properties available on the assigned network address object include:
-
address
<string> 分配的 IPv4 或 IPv6 地址¥
address
<string> The assigned IPv4 or IPv6 address -
netmask
<string> IPv4 或 IPv6 网络掩码¥
netmask
<string> The IPv4 or IPv6 network mask -
family
<string>IPv4
或IPv6
¥
family
<string> EitherIPv4
orIPv6
-
mac
<string> 网络接口的 MAC 地址¥
mac
<string> The MAC address of the network interface -
internal
<boolean>true
如果网络接口是环回接口或不可远程访问的类似接口;否则false
¥
internal
<boolean>true
if the network interface is a loopback or similar interface that is not remotely accessible; otherwisefalse
-
scopeid
<number> 数字的 IPv6 范围 ID(仅在family
为IPv6
时指定)¥
scopeid
<number> The numeric IPv6 scope ID (only specified whenfamily
isIPv6
) -
cidr
<string> 使用 CIDR 表示法的路由前缀分配的 IPv4 或 IPv6 地址。如果netmask
无效,则此属性设置为null
。¥
cidr
<string> The assigned IPv4 or IPv6 address with the routing prefix in CIDR notation. If thenetmask
is invalid, this property is set tonull
.
{
lo: [
{
address: '127.0.0.1',
netmask: '255.0.0.0',
family: 'IPv4',
mac: '00:00:00:00:00:00',
internal: true,
cidr: '127.0.0.1/8'
},
{
address: '::1',
netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff',
family: 'IPv6',
mac: '00:00:00:00:00:00',
scopeid: 0,
internal: true,
cidr: '::1/128'
}
],
eth0: [
{
address: '192.168.1.108',
netmask: '255.255.255.0',
family: 'IPv4',
mac: '01:02:03:0a:0b:0c',
internal: false,
cidr: '192.168.1.108/24'
},
{
address: 'fe80::a00:27ff:fe4e:66a1',
netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff::',
family: 'IPv6',
mac: '01:02:03:0a:0b:0c',
scopeid: 1,
internal: false,
cidr: 'fe80::a00:27ff:fe4e:66a1/64'
}
]
}
os.platform()
#
返回标识为其编译 Node.js 二进制文件的操作系统平台的字符串。该值在编译时设置。可能的值为 'aix'
、'darwin'
、'freebsd'
、'linux'
、'openbsd'
、'sunos'
、以及 'win32'
。
¥Returns a string identifying the operating system platform for which
the Node.js binary was compiled. The value is set at compile time.
Possible values are 'aix'
, 'darwin'
, 'freebsd'
,'linux'
,
'openbsd'
, 'sunos'
, and 'win32'
.
返回值相当于 process.platform
。
¥The return value is equivalent to process.platform
.
如果 Node.js 是在安卓操作系统上构建的,则也可能返回值 'android'
。Android 支持是实验性的。
¥The value 'android'
may also be returned if Node.js is built on the Android
operating system. Android support is experimental.
os.release()
#
以字符串形式返回操作系统。
¥Returns the operating system as a string.
在 POSIX 系统上,操作系统版本是通过调用 uname(3)
来确定的。在 Windows 上,使用 GetVersionExW()
。有关详细信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples。
¥On POSIX systems, the operating system release is determined by calling
uname(3)
. On Windows, GetVersionExW()
is used. See
https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for more information.
os.setPriority([pid, ]priority)
#
-
pid
<integer> 要为其设置调度优先级的进程 ID。默认值:0
。¥
pid
<integer> The process ID to set scheduling priority for. Default:0
. -
priority
<integer> 分配给进程的调度优先级。¥
priority
<integer> The scheduling priority to assign to the process.
尝试为 pid
指定的进程设置调度优先级。如果未提供 pid
或为 0
,则使用当前进程的进程 ID。
¥Attempts to set the scheduling priority for the process specified by pid
. If
pid
is not provided or is 0
, the process ID of the current process is used.
priority
输入必须是 -20
(高优先级)和 19
(低优先级)之间的整数。由于 Unix 优先级和 Windows 优先级之间的差异,priority
映射到 os.constants.priority
中的六个优先级常量之一。当检索进程优先级时,此范围映射可能会导致返回值在 Windows 上略有不同。为避免混淆,请将 priority
设置为优先级常量之一。
¥The priority
input must be an integer between -20
(high priority) and 19
(low priority). Due to differences between Unix priority levels and Windows
priority classes, priority
is mapped to one of six priority constants in
os.constants.priority
. When retrieving a process priority level, this range
mapping may cause the return value to be slightly different on Windows. To avoid
confusion, set priority
to one of the priority constants.
在 Windows 上,将优先级设置为 PRIORITY_HIGHEST
需要提升用户权限。否则设置的优先级将被静默地降低到 PRIORITY_HIGH
。
¥On Windows, setting priority to PRIORITY_HIGHEST
requires elevated user
privileges. Otherwise the set priority will be silently reduced to
PRIORITY_HIGH
.
os.tmpdir()
#
以字符串形式返回操作系统默认的临时文件的目录。
¥Returns the operating system's default directory for temporary files as a string.
在 Windows 上,结果可以被 TEMP
和 TMP
环境变量覆盖,并且 TEMP
优先于 TMP
。如果两者都未设置,则默认为 %SystemRoot%\temp
或 %windir%\temp
。
¥On Windows, the result can be overridden by TEMP
and TMP
environment variables, and
TEMP
takes precedence over TMP
. If neither is set, it defaults to %SystemRoot%\temp
or %windir%\temp
.
在非 Windows 平台上,将按所述顺序检查 TMPDIR
、TMP
和 TEMP
环境变量以覆盖此方法的结果。如果两者都未设置,则默认为 /tmp
。
¥On non-Windows platforms, TMPDIR
, TMP
and TEMP
environment variables will be checked
to override the result of this method, in the described order. If none of them is set, it
defaults to /tmp
.
某些操作系统发行版会默认配置 TMPDIR
(非 Windows)或 TEMP
和 TMP
(Windows),而无需系统管理员进行其他配置。os.tmpdir()
的结果通常反映系统偏好,除非用户明确覆盖它。
¥Some operating system distributions would either configure TMPDIR
(non-Windows) or
TEMP
and TMP
(Windows) by default without additional configurations by the system
administrators. The result of os.tmpdir()
typically reflects the system preference
unless it's explicitly overridden by the users.
os.totalmem()
#
以整数形式返回系统内存总量(以字节为单位)。
¥Returns the total amount of system memory in bytes as an integer.
os.type()
#
返回 uname(3)
返回的操作系统名称。例如,它在 Linux 上返回 'Linux'
,在 macOS 上返回 'Darwin'
,在 Windows 上返回 'Windows_NT'
。
¥Returns the operating system name as returned by uname(3)
. For example, it
returns 'Linux'
on Linux, 'Darwin'
on macOS, and 'Windows_NT'
on Windows.
有关在各种操作系统上运行 uname(3)
的输出的更多信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples。
¥See https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for additional information
about the output of running uname(3)
on various operating systems.
os.uptime()
#
以秒为单位返回系统正常运行时间。
¥Returns the system uptime in number of seconds.
os.userInfo([options])
#
-
options
<Object>-
encoding
<string> 用于解释结果字符串的字符编码。如果encoding
设置为'buffer'
,则username
、shell
和homedir
的值将是Buffer
实例。默认值:'utf8'
。¥
encoding
<string> Character encoding used to interpret resulting strings. Ifencoding
is set to'buffer'
, theusername
,shell
, andhomedir
values will beBuffer
instances. Default:'utf8'
.
-
-
返回:<Object>
¥Returns: <Object>
返回有关当前有效用户的信息。在 POSIX 平台上,这通常是密码文件的子集。返回的对象包括 username
、uid
、gid
、shell
和 homedir
。在 Windows 上,uid
和 gid
字段是 -1
,而 shell
是 null
。
¥Returns information about the currently effective user. On POSIX platforms,
this is typically a subset of the password file. The returned object includes
the username
, uid
, gid
, shell
, and homedir
. On Windows, the uid
and
gid
fields are -1
, and shell
is null
.
os.userInfo()
返回的 homedir
的值由操作系统提供。这与 os.homedir()
的结果不同,后者在回退到操作系统响应之前查询主目录的环境变量。
¥The value of homedir
returned by os.userInfo()
is provided by the operating
system. This differs from the result of os.homedir()
, which queries
environment variables for the home directory before falling back to the
operating system response.
如果用户没有 username
或 homedir
,则抛出 SystemError
。
¥Throws a SystemError
if a user has no username
or homedir
.
os.version()
#
返回标识内核版本的字符串。
¥Returns a string identifying the kernel version.
在 POSIX 系统上,操作系统版本是通过调用 uname(3)
来确定的。在 Windows 上,使用 RtlGetVersion()
,如果不可用,则将使用 GetVersionExW()
。有关详细信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples。
¥On POSIX systems, the operating system release is determined by calling
uname(3)
. On Windows, RtlGetVersion()
is used, and if it is not
available, GetVersionExW()
will be used. See
https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples for more information.
操作系统常量#
¥OS constants
以下常量由 os.constants
导出。
¥The following constants are exported by os.constants
.
并非所有常量都适用于每个操作系统。
¥Not all constants will be available on every operating system.
信号常量#
¥Signal constants
以下信号常量由 os.constants.signals
导出。
¥The following signal constants are exported by os.constants.signals
.
常量 | 描述 |
---|---|
SIGHUP |
发送以指示控制终端何时关闭或父进程退出。 |
SIGINT |
发送以指示用户何时希望中断进程 (Ctrl+C)。 |
SIGQUIT |
发送以指示用户何时希望终止进程并执行核心转储。 |
SIGILL |
发送给进程以通知其已尝试执行非法、格式错误、未知、或特权指令。 |
SIGTRAP |
发生异常时发送给进程。 |
SIGABRT |
发送给进程以请求其中止。 |
SIGIOT |
SIGABRT 的同义词 |
SIGBUS |
发送给进程以通知其已导致总线错误。 |
SIGFPE |
发送给进程以通知其执行了非法的算术运算。 |
SIGKILL |
发送给进程以立即终止其。 |
SIGUSR1 SIGUSR2 |
发送给进程以识别用户定义的条件。 |
SIGSEGV |
发送给进程以通知分段错误。 |
SIGPIPE |
当进程尝试写入断开的管道时发送给进程。 |
SIGALRM |
当系统定时器结束时发送给进程。 |
SIGTERM |
发送给进程以请求终止。 |
SIGCHLD |
当子进程终止时发送给进程。 |
SIGSTKFLT |
发送给进程以指示协处理器上的堆栈错误。 |
SIGCONT |
发送以指示操作系统继续暂停的进程。 |
SIGSTOP |
发送以指示操作系统停止进程。 |
SIGTSTP |
发送给进程以请求停止。 |
SIGBREAK |
发送以指示用户何时希望中断进程。 |
SIGTTIN |
在后台从终端读取时发送给进程。 |
SIGTTOU |
在后台写入终端时发送给进程。 |
SIGURG |
当套接字有紧急数据要读取时发送给进程。 |
SIGXCPU |
当进程超过其 CPU 使用限制时发送给进程。 |
SIGXFSZ |
当文件增长超过允许的最大值时发送给进程。 |
SIGVTALRM |
当虚拟定时器已过时时发送给进程。 |
SIGPROF |
当系统定时器已过时发送给进程。 |
SIGWINCH |
当控制终端改变其大小时发送给进程。 |
SIGIO |
当 I/O 可用时发送给进程。 |
SIGPOLL |
SIGIO 的同义词 |
SIGLOST |
当文件锁丢失时发送给进程。 |
SIGPWR |
发送给进程以通知电源故障。 |
SIGINFO |
SIGPWR 的同义词 |
SIGSYS |
发送给进程以通知错误的参数。 |
SIGUNUSED |
SIGSYS 的同义词 |
错误常量#
¥Error constants
以下错误常量由 os.constants.errno
导出。
¥The following error constants are exported by os.constants.errno
.
POSIX 错误常量#
¥POSIX error constants
常量 | 描述 |
---|---|
E2BIG |
表示参数列表比预期长。 |
EACCES |
表示操作没有足够的权限。 |
EADDRINUSE |
表示该网络地址已被使用。 |
EADDRNOTAVAIL |
表示该网络地址当前不可用。 |
EAFNOSUPPORT |
表示不支持网络地址族。 |
EAGAIN |
表示没有可用数据,稍后再试操作。 |
EALREADY |
指示套接字已经有正在进行的挂起连接。 |
EBADF |
表示文件描述符无效。 |
EBADMSG |
表示无效的数据消息。 |
EBUSY |
表示设备或资源繁忙。 |
ECANCELED |
表示操作被取消。 |
ECHILD |
表示没有子进程。 |
ECONNABORTED |
表示网络连接已中止。 |
ECONNREFUSED |
表示网络连接已被拒绝。 |
ECONNRESET |
表示网络连接已重置。 |
EDEADLK |
表示避免了资源死锁。 |
EDESTADDRREQ |
表示需要目标地址。 |
EDOM |
表示参数超出了函数的域。 |
EDQUOT |
表示已超出磁盘配额。 |
EEXIST |
表示文件已经存在。 |
EFAULT |
指示无效的指针地址。 |
EFBIG |
表示文件过大。 |
EHOSTUNREACH |
表示主机不可达。 |
EIDRM |
表示该标识符已被删除。 |
EILSEQ |
指示非法字节序列。 |
EINPROGRESS |
表示操作已经在进行中。 |
EINTR |
表示函数调用被中断。 |
EINVAL |
表示提供了无效的参数。 |
EIO |
表示未指定的 I/O 错误。 |
EISCONN |
表示套接字已连接。 |
EISDIR |
表示路径是目录。 |
ELOOP |
表示路径中的符号链接级别过多。 |
EMFILE |
表示打开的文件太多。 |
EMLINK |
表示文件的硬链接过多。 |
EMSGSIZE |
表示提供的消息太长。 |
EMULTIHOP |
表示已尝试多跳。 |
ENAMETOOLONG |
表示文件名太长。 |
ENETDOWN |
表示网络已关闭。 |
ENETRESET |
表示连接已被网络中止。 |
ENETUNREACH |
表示网络不可达。 |
ENFILE |
表示系统中打开的文件过多。 |
ENOBUFS |
表示没有可用的缓冲区空间。 |
ENODATA |
表示流头读取队列上没有可用的消息。 |
ENODEV |
表示没有这样的设备。 |
ENOENT |
表示没有这样的文件或目录。 |
ENOEXEC |
表示 exec 格式错误。 |
ENOLCK |
表示没有可用的锁。 |
ENOLINK |
表示链接已被切断。 |
ENOMEM |
表示空间不足。 |
ENOMSG |
表示没有所需类型的消息。 |
ENOPROTOOPT |
表示给定的协议不可用。 |
ENOSPC |
表示设备上没有可用空间。 |
ENOSR |
表示没有可用的流资源。 |
ENOSTR |
表示给定的资源不是流。 |
ENOSYS |
表示功能尚未实现。 |
ENOTCONN |
表示套接字未连接。 |
ENOTDIR |
表示路径不是目录。 |
ENOTEMPTY |
表示目录不为空。 |
ENOTSOCK |
表示给定的条目不是套接字。 |
ENOTSUP |
表示不支持给定的操作。 |
ENOTTY |
表示不适当的 I/O 控制操作。 |
ENXIO |
表示没有这样的设备或地址。 |
EOPNOTSUPP |
指示套接字上不支持某个操作。尽管
ENOTSUP 和 EOPNOTSUPP 在 Linux 上具有相同的值,但根据 POSIX.1,这些错误值应该是不同的。) |
EOVERFLOW |
表示值太大而无法存储在给定的数据类型中。 |
EPERM |
表示不允许该操作。 |
EPIPE |
表示管道破损。 |
EPROTO |
表示协议错误。 |
EPROTONOSUPPORT |
表示不支持协议。 |
EPROTOTYPE |
标识套接字的错误协议类型。 |
ERANGE |
表示结果过大。 |
EROFS |
表示文件系统是只读的。 |
ESPIPE |
指示无效的查找操作。 |
ESRCH |
表示没有这样的进程。 |
ESTALE |
表示文件句柄已过时。 |
ETIME |
表示过期的定时器。 |
ETIMEDOUT |
表示连接超时。 |
ETXTBSY |
表示文本文件繁忙。 |
EWOULDBLOCK |
表示操作会阻塞。 |
EXDEV |
表示链接不正确。 |
Windows 特定的错误常量#
¥Windows-specific error constants
以下错误码特定于 Windows 操作系统。
¥The following error codes are specific to the Windows operating system.
常量 | 描述 |
---|---|
WSAEINTR |
表示中断的函数调用。 |
WSAEBADF |
表示无效的文件句柄。 |
WSAEACCES |
表示权限不足,无法完成操作。 |
WSAEFAULT |
指示无效的指针地址。 |
WSAEINVAL |
表示传入了无效参数。 |
WSAEMFILE |
表示打开的文件太多。 |
WSAEWOULDBLOCK |
表示资源暂时不可用。 |
WSAEINPROGRESS |
指示当前正在进行的操作。 |
WSAEALREADY |
表示操作已经在进行中。 |
WSAENOTSOCK |
表示该资源不是套接字。 |
WSAEDESTADDRREQ |
表示需要目标地址。 |
WSAEMSGSIZE |
表示消息大小太长。 |
WSAEPROTOTYPE |
指示套接字的错误协议类型。 |
WSAENOPROTOOPT |
表示错误的协议选项。 |
WSAEPROTONOSUPPORT |
表示不支持该协议。 |
WSAESOCKTNOSUPPORT |
表示不支持该套接字类型。 |
WSAEOPNOTSUPP |
表示不支持该操作。 |
WSAEPFNOSUPPORT |
表示不支持该协议族。 |
WSAEAFNOSUPPORT |
表示不支持该地址族。 |
WSAEADDRINUSE |
表示该网络地址已被使用。 |
WSAEADDRNOTAVAIL |
表示网络地址不可用。 |
WSAENETDOWN |
表示网络已关闭。 |
WSAENETUNREACH |
表示网络不可达。 |
WSAENETRESET |
表示网络连接已重置。 |
WSAECONNABORTED |
表示连接已中止。 |
WSAECONNRESET |
表示连接已被对端重置。 |
WSAENOBUFS |
表示没有可用的缓冲区空间。 |
WSAEISCONN |
表示套接字已经连接。 |
WSAENOTCONN |
表示套接字未连接。 |
WSAESHUTDOWN |
表示套接字关闭后无法发送数据。 |
WSAETOOMANYREFS |
表示引用过多。 |
WSAETIMEDOUT |
表示连接超时。 |
WSAECONNREFUSED |
表示连接已被拒绝。 |
WSAELOOP |
表示无法翻译名称。 |
WSAENAMETOOLONG |
表示名称太长。 |
WSAEHOSTDOWN |
表示网络主机已关闭。 |
WSAEHOSTUNREACH |
表示没有到网络主机的路由。 |
WSAENOTEMPTY |
表示目录不为空。 |
WSAEPROCLIM |
表示进程过多。 |
WSAEUSERS |
表示已超出用户配额。 |
WSAEDQUOT |
表示已超出磁盘配额。 |
WSAESTALE |
表示旧的文件句柄引用。 |
WSAEREMOTE |
表示该条目是远程的。 |
WSASYSNOTREADY |
表示网络子系统没有准备好。 |
WSAVERNOTSUPPORTED |
表示 winsock.dll 版本超出范围。 |
WSANOTINITIALISED |
表示尚未成功执行 WSAStartup。 |
WSAEDISCON |
表示正在进行正常关闭。 |
WSAENOMORE |
表示没有更多的结果。 |
WSAECANCELLED |
表示操作已被取消。 |
WSAEINVALIDPROCTABLE |
表示过程调用表无效。 |
WSAEINVALIDPROVIDER |
表示无效的服务提供者。 |
WSAEPROVIDERFAILEDINIT |
表示服务提供者初始化失败。 |
WSASYSCALLFAILURE |
表示系统调用失败。 |
WSASERVICE_NOT_FOUND |
表示未找到服务。 |
WSATYPE_NOT_FOUND |
表示未找到类类型。 |
WSA_E_NO_MORE |
表示没有更多的结果。 |
WSA_E_CANCELLED |
表示调用已取消。 |
WSAEREFUSED |
表示数据库查询被拒绝。 |
dlopen 常量#
¥dlopen constants
如果在操作系统上可用,则在 os.constants.dlopen
中导出以下常量。详细信息请参见 dlopen(3)
。
¥If available on the operating system, the following constants
are exported in os.constants.dlopen
. See dlopen(3)
for detailed
information.
常量 | 描述 |
---|---|
RTLD_LAZY |
执行延迟绑定。Node.js 默认设置这个标志。 |
RTLD_NOW |
在 dlopen(3) 返回之前解析库中所有未定义的符号。 |
RTLD_GLOBAL |
库定义的符号将可用于随后加载的库的符号解析。 |
RTLD_LOCAL |
与 RTLD_GLOBAL 相反。如果没有指定两个标志,则这是默认行为。 |
RTLD_DEEPBIND |
使自包含库优先使用自己的符号而不是来自先前加载的库的符号。 |
优先级常量#
¥Priority constants
以下进程调度常量由 os.constants.priority
导出。
¥The following process scheduling constants are exported by
os.constants.priority
.
常量 | 描述 |
---|---|
PRIORITY_LOW |
进程调度优先级最低。这对应于 Windows 上的
IDLE_PRIORITY_CLASS ,以及所有其他平台上的
XSPACE19 的良好值。 |
PRIORITY_BELOW_NORMAL |
进程调度优先级高于 PRIORITY_LOW 且低于 PRIORITY_NORMAL 。这对应于 Windows 上的
BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS ,以及所有其他平台上的
XSPACE10 的良好值。 |
PRIORITY_NORMAL |
默认进程调度优先级。这对应于 Windows 上的
NORMAL_PRIORITY_CLASS ,以及所有其他平台上的
XSPACE0 的良好值。 |
PRIORITY_ABOVE_NORMAL |
进程调度优先级高于 PRIORITY_NORMAL 且低于 PRIORITY_HIGH 。这对应于 Windows 上的
ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS ,以及所有其他平台上的
-7 的良好值。 |
PRIORITY_HIGH |
进程调度优先级高于 PRIORITY_ABOVE_NORMAL 且低于 PRIORITY_HIGHEST 。这对应于 Windows 上的
HIGH_PRIORITY_CLASS ,以及所有其他平台上的
-14 的良好值。 |
PRIORITY_HIGHEST |
进程调度优先级最高。这对应于 Windows 上的
REALTIME_PRIORITY_CLASS ,以及所有其他平台上的
-20 的良好值。 |
libuv 常量#
¥libuv constants
常量 | 描述 |
---|---|
UV_UDP_REUSEADDR |