Node.js v18.15.0 文档


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path 路径#

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稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/path.js

node:path 模块提供了用于处理文件和目录的路径的实用工具。 可以使用以下方式访问它:

const path = require('node:path');

Windows 与 POSIX 的对比#

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node:path 模块的默认操作因运行 Node.js 应用程序的操作系统而异。 具体来说,当在 Windows 操作系统上运行时,node:path 模块将假定正在使用 Windows 风格的路径。

因此,在 POSIX 和 Windows 上使用 path.basename() 可能会产生不同的结果:

在 POSIX 上:

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'C:\\temp\\myfile.html'

在 Windows 上:

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

当使用 Windows 文件路径时,若要在任何操作系统上获得一致的结果,则使用 path.win32

在 POSIX 和 Windows 上:

path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

当使用 POSIX 文件路径时,若要在任何操作系统上获得一致的结果,则使用 path.posix

在 POSIX 和 Windows 上:

path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

在 Windows 上,Node.js 遵循独立驱动器工作目录的概念。 当使用不带反斜杠的驱动器路径时,可以观察到此行为。 例如,path.resolve('C:\\') 可能返回与 path.resolve('C:') 不同的结果。 有关详细信息,请参阅此 MSDN 页面

path.basename(path[, suffix])#

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path.basename() 方法返回 path 的最后一部分,类似于 Unix basename 命令。 尾随 目录分隔符 被忽略。

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回: 'quux'

尽管 Windows 通常以不区分大小写的方式处理文件名(包括文件扩展名),但此函数不会。 例如,C:\\foo.htmlC:\\foo.HTML 指的是同一个文件,但 basename 将扩展名视为区分大小写的字符串:

path.win32.basename('C:\\foo.html', '.html');
// 返回: 'foo'

path.win32.basename('C:\\foo.HTML', '.html');
// 返回: 'foo.HTML'

如果 path 不是字符串,或者如果给定 suffix 并且不是字符串,则抛出 TypeError

path.delimiter#

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提供特定于平台的路径定界符:

  • ; 用于 Windows
  • : 用于 POSIX

例如,在 POSIX 上:

console.log(process.env.PATH);
// 打印: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']

在 Windows 上:

console.log(process.env.PATH);
// 打印: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']

path.dirname(path)#

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path.dirname() 方法返回 path 的目录名,类似于 Unix dirname 命令。 尾随的目录分隔符被忽略,见 path.sep

path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.extname(path)#

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path.extname() 方法返回 path 的扩展名,即 path 的最后一部分中从最后一次出现的 .(句点)字符到字符串的结尾。 如果 path 的最后一部分中没有 .,或者除了 path 的基本名称(参见 path.basename())的第一个字符之外没有 . 个字符,则返回空字符串。

path.extname('index.html');
// 返回: '.html'

path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'

path.extname('index.');
// 返回: '.'

path.extname('index');
// 返回: ''

path.extname('.index');
// 返回: ''

path.extname('.index.md');
// 返回: '.md'

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.format(pathObject)#

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path.format() 方法从对象返回路径字符串。 这与 path.parse() 相反。

当向 pathObject 提供属性时,存在一个属性优先于另一个属性的组合:

  • 如果提供 pathObject.dir,则忽略 pathObject.root
  • 如果 pathObject.base 存在,则忽略 pathObject.extpathObject.name

例如,在 POSIX 上:

// 如果提供 `dir`、`root` 和 `base`,
// 则将返回 `${dir}${path.sep}${base}`。
// `root` 将被忽略。
path.format({
  root: '/ignored',
  dir: '/home/user/dir',
  base: 'file.txt',
});
// 返回: '/home/user/dir/file.txt'

// 如果未指定 `dir`,则将使用 `root`。
// 如果仅提供 `root` 或 `dir` 等于 `root`,则将不包括平台分隔符。
// `ext` 将被忽略。
path.format({
  root: '/',
  base: 'file.txt',
  ext: 'ignored',
});
// 返回: '/file.txt'

// 如果未指定 `base`,则将使用 `name` + `ext`。
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: '.txt',
});
// 返回: '/file.txt'

在 Windows 上:

path.format({
  dir: 'C:\\path\\dir',
  base: 'file.txt',
});
// 返回: 'C:\\path\\dir\\file.txt'

path.isAbsolute(path)#

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path.isAbsolute() 方法确定 path 是否为绝对路径。

如果给定的 path 是零长度字符串,则将返回 false

例如,在 POSIX 上:

path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..');  // true
path.isAbsolute('qux/');     // false
path.isAbsolute('.');        // false

在 Windows 上:

path.isAbsolute('//server');    // true
path.isAbsolute('\\\\server');  // true
path.isAbsolute('C:/foo/..');   // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz');    // false
path.isAbsolute('bar/baz');     // false
path.isAbsolute('.');           // false

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.join([...paths])#

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path.join() 方法使用特定于平台的分隔符作为定界符将所有给定的 path 片段连接在一起,然后规范化生成的路径。

零长度的 path 片段被忽略。 如果连接的路径字符串是零长度字符串,则将返回 '.',表示当前工作目录。

path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

path.join('foo', {}, 'bar');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'

如果任何路径片段不是字符串,则抛出 TypeError

path.normalize(path)#

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path.normalize() 方法规范化给定的 path,解析 '..''.' 片段。

当找到多个连续的路径片段分隔符(例如 POSIX 上的 / 和 Windows 上的 \/)时,则它们将被平台特定路径片段分隔符(POSIX 上的 / 和 Windows 上的 \)的单个实例替换。 保留尾随的分隔符。

如果 path 是零长度字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

例如,在 POSIX 上:

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

在 Windows 上:

path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'

由于 Windows 识别多个路径分隔符,两个分隔符都将被 Windows 首选分隔符 (\) 的实例替换:

path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\bar'

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.parse(path)#

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path.parse() 方法返回一个对象,其属性表示 path 的重要元素。 尾随的目录分隔符被忽略,见 path.sep

返回的对象将具有以下属性:

例如,在 POSIX 上:

path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// 返回:
// { root: '/',
//   dir: '/home/user/dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
"  /    home/user/dir / file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
("" 行中的所有空格都应被忽略。它们纯粹是为了格式化。)

在 Windows 上:

path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
//   dir: 'C:\\path\\dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
" C:\      path\dir   \ file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
("" 行中的所有空格都应被忽略。它们纯粹是为了格式化。)

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.posix#

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path.posix 属性提供对 path 方法的 POSIX 特定实现的访问。

API 可通过 require('node:path').posixrequire('node:path/posix') 访问。

path.relative(from, to)#

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path.relative() 方法根据当前工作目录返回从 fromto 的相对路径。 如果 fromto 都解析为相同的路径(在分别调用 path.resolve() 之后),则返回零长度字符串。

如果零长度字符串作为 fromto 传入,则将使用当前工作目录而不是零长度字符串。

例如,在 POSIX 上:

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'

在 Windows 上:

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'

如果 fromto 不是字符串,则抛出 TypeError

path.resolve([...paths])#

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path.resolve() 方法将路径或路径片段的序列解析为绝对路径。

给定的路径序列从右到左处理,每个后续的 path 会被追加到前面,直到构建绝对路径。 例如,给定路径片段的序列:/foo/barbaz,调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 将返回 /bar/baz,因为 'baz' 不是绝对路径,而 '/bar' + '/' + 'baz' 是。

如果在处理完所有给定的 path 片段之后,还没有生成绝对路径,则使用当前工作目录。

生成的路径被规范化,并删除尾部斜杠(除非路径解析为根目录)。

零长度的 path 片段被忽略。

如果没有传入 path 片段,则 path.resolve() 将返回当前工作目录的绝对路径。

path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'

path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'

path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录是 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'

如果任何参数不是字符串,则抛出 TypeError

path.sep#

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提供特定于平台的路径片段分隔符:

  • Windows 上是 \
  • POSIX 上是 /

例如,在 POSIX 上:

'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上:

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上,正斜杠 (/) 和反斜杠 (\) 都被接受作为路径片段分隔符;但是,path 方法只添加反斜杠 (\)。

path.toNamespacedPath(path)#

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仅在 Windows 系统上,返回给定 path 的等效命名空间前缀路径。 如果 path 不是字符串,则 path 将不加修改地返回。

此方法仅在 Windows 系统上有意义。 在 POSIX 系统上,该方法是不可操作的,并且始终返回 path 而不进行修改。

path.win32#

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path.win32 属性提供对 path 方法的 Windows 特定实现的访问。

API 可通过 require('node:path').win32require('node:path/win32') 访问。

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