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Node.js v14.21.1 文档
- Node.js 14.21.1
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- readline 逐行读取
Interface类'close'事件'line'事件'history'事件'pause'事件'resume'事件'SIGCONT'事件'SIGINT'事件'SIGTSTP'事件rl.close()rl.pause()rl.prompt([preserveCursor])rl.question(query[, options], callback)rl.resume()rl.setPrompt(prompt)rl.getPrompt()rl.write(data[, key])rl[Symbol.asyncIterator]()rl.linerl.cursorrl.getCursorPos()
readline.clearLine(stream, dir[, callback])readline.clearScreenDown(stream[, callback])readline.createInterface(options)readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback])readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback])- 示例:微型 CLI
- 示例:逐行读取文件流
- TTY 快捷键
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- readline 逐行读取
Interface类'close'事件'line'事件'history'事件'pause'事件'resume'事件'SIGCONT'事件'SIGINT'事件'SIGTSTP'事件rl.close()rl.pause()rl.prompt([preserveCursor])rl.question(query[, options], callback)rl.resume()rl.setPrompt(prompt)rl.getPrompt()rl.write(data[, key])rl[Symbol.asyncIterator]()rl.linerl.cursorrl.getCursorPos()
readline.clearLine(stream, dir[, callback])readline.clearScreenDown(stream[, callback])readline.createInterface(options)readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback])readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback])- 示例:微型 CLI
- 示例:逐行读取文件流
- TTY 快捷键
readline 逐行读取#
源代码: lib/readline.js
readline 模块提供了用于从可读流(例如 process.stdin)每次一行地读取数据的接口。
可以使用以下方式访问它:
const readline = require('readline');
下面的简单示例阐明了 readline 模块的基本用法。
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question('What do you think of Node.js? ', (answer) => {
// TODO:记录答案到数据库中
console.log(`Thank you for your valuable feedback: ${answer}`);
rl.close();
});
一旦调用此代码,则 Node.js 应用程序将不会终止,直到 readline.Interface 关闭,因为接口在 input 流上等待接收数据。
Interface 类#
- 继承自: <EventEmitter>
readline.Interface 类的实例是使用 readline.createInterface() 方法构造的。
每个实例都与单个 input 可读流和单个 output 可写流相关联。
output 流用于打印到达并从 input 流中读取的用户输入的提示。
'close' 事件#
发生以下情况之一时会触发 'close' 事件:
rl.close()方法被调用,readline.Interface实例放弃了对input和output流的控制;input流接收到它的'end'事件;input流接收 Ctrl+D 以发出传输结束(EOT)的信号;input流接收 Ctrl+C 以发出SIGINT信号,并且在readline.Interface实例上没有注册'SIGINT'事件监听器。
调用监听器函数时不传入任何参数。
一旦触发 'close' 事件,则 readline.Interface 实例就完成了。
'line' 事件#
每当 input 流接收到行尾输入(\n、\r 或 \r\n)时,则会触发 'line' 事件。
这通常发生在用户按下 回车 或 返回 时。
使用包含单行接收输入的字符串调用监听器函数。
rl.on('line', (input) => {
console.log(`Received: ${input}`);
});
'history' 事件#
每当历史数组发生更改时,则会触发 'history' 事件。
使用包含历史数组的数组调用监听器函数。
它将反映由于 historySize 和 removeHistoryDuplicates 引起的所有更改、添加的行和删除的行。
主要目的是允许监听器保留历史记录。 监听器也可以更改历史对象。 这可能有助于防止将某些行添加到历史记录中,例如密码。
rl.on('history', (history) => {
console.log(`Received: ${history}`);
});
'pause' 事件#
发生以下情况之一时会触发 'pause' 事件:
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('pause', () => {
console.log('Readline paused.');
});
'resume' 事件#
每当 input 流恢复时,则会触发 'resume' 事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('resume', () => {
console.log('Readline resumed.');
});
'SIGCONT' 事件#
当之前使用 Ctrl+Z(即 SIGTSTP)移动到后台的 Node.js 进程然后使用 fg(1p) 返回到前台时,则会触发 'SIGCONT' 事件。
如果 input 流在 SIGTSTP 请求之前暂停,则不会触发此事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('SIGCONT', () => {
// `prompt` 会自动恢复流
rl.prompt();
});
Windows 不支持 'SIGCONT' 事件。
'SIGINT' 事件#
每当 input 流接收到 Ctrl+C 输入(通常称为 SIGINT)时,则会触发 'SIGINT' 事件。
如果在 input 流接收到 SIGINT 时没有注册 'SIGINT' 事件监听器,则将触发 'pause' 事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('SIGINT', () => {
rl.question('Are you sure you want to exit? ', (answer) => {
if (answer.match(/^y(es)?$/i)) rl.pause();
});
});
'SIGTSTP' 事件#
当 input 流接收到 Ctrl+Z 输入(通常称为 SIGTSTP)时,则会触发 'SIGTSTP' 事件。
如果 input 流接收到 SIGTSTP 时没有注册 'SIGTSTP' 事件监听器,则 Node.js 进程将被发送到后台。
当使用 fg(1p) 恢复程序时,则将触发 'pause' 和 'SIGCONT' 事件。
这些可用于恢复 input 流。
如果 input 在进程发送到后台之前暂停,则不会触发 'pause' 和 'SIGCONT' 事件。
调用监听器函数时不传入任何参数。
rl.on('SIGTSTP', () => {
// 这将覆盖 SIGTSTP
// 并且阻止程序进入后台。
console.log('Caught SIGTSTP.');
});
Windows 不支持 'SIGTSTP' 事件。
rl.close()#
rl.close() 方法关闭 readline.Interface 实例并放弃对 input 和 output 流的控制。
当调用时,将触发 'close' 事件。
调用 rl.close() 不会立即阻止其他由 readline.Interface 实例触发的事件(包括 'line')。
rl.pause()#
rl.pause() 方法暂停 input 流,允许它稍后在必要时恢复。
调用 rl.pause() 不会立即暂停其他由 readline.Interface 实例触发的事件(包括 'line')。
rl.prompt([preserveCursor])#
preserveCursor<boolean> 如果为true,则防止光标位置重置为0。
rl.prompt() 方法将配置为 prompt 的 readline.Interface 实例写入 output 中的新行,以便为用户提供用于提供输入的新位置。
当调用时,如果 rl.prompt() 流已暂停,则 rl.prompt() 将恢复 input 流。
如果 readline.Interface 是在 output 设置为 null 或 undefined 的情况下创建的,则不会写入提示。
rl.question(query[, options], callback)#
query<string> 要写入output的语句或查询,位于提示之前。options<Object>signal<AbortSignal> 可选择允许使用AbortController取消question()。
callback<Function> 使用用户输入调用的回调函数以响应query。
rl.question() 方法通过将 query 写入 output 来显示 query,等待在 input 上提供用户输入,然后调用 callback 函数,将提供的输入作为第一个参数传入。
当调用时,如果 rl.question() 流已暂停,则 rl.question() 将恢复 input 流。
如果 readline.Interface 是在 output 设置为 null 或 undefined 的情况下创建的,则不会写入 query。
传给 rl.question() 的 callback 函数不遵循接受 Error 对象或 null 作为第一个参数的典型模式。
以提供的答案作为唯一参数调用 callback。
用法示例:
rl.question('What is your favorite food? ', (answer) => {
console.log(`Oh, so your favorite food is ${answer}`);
});
使用 AbortController 取消问题。
const ac = new AbortController();
const signal = ac.signal;
rl.question('What is your favorite food? ', { signal }, (answer) => {
console.log(`Oh, so your favorite food is ${answer}`);
});
signal.addEventListener('abort', () => {
console.log('The food question timed out');
}, { once: true });
setTimeout(() => ac.abort(), 10000);
如果此方法被调用为 util.promisify() 的版本,则它会返回使用答案履行的 Promise。
如果使用 AbortController 取消问题,则它将使用 AbortError 拒绝。
const util = require('util');
const question = util.promisify(rl.question).bind(rl);
async function questionExample() {
try {
const answer = await question('What is you favorite food? ');
console.log(`Oh, so your favorite food is ${answer}`);
} catch (err) {
console.error('Question rejected', err);
}
}
questionExample();
rl.resume()#
如果 input 流已暂停,则 rl.resume() 方法会恢复该流。
rl.setPrompt(prompt)#
prompt<string>
rl.setPrompt() 方法设置了在调用 rl.prompt() 时将写入 output 的提示。
rl.getPrompt()#
- 返回: <string> 当前的提示字符串
rl.getPrompt() 方法返回 rl.prompt() 使用的当前提示。
rl.write(data[, key])#
rl.write() 方法会将 data 或由 key 标识的键序列写入 output。
仅当 output 是 TTY 文本终端时才支持 key 参数。
有关组合键的列表,请参阅 TTY 快捷键。
如果指定了 key,则忽略 data。
当调用时,如果 rl.write() 流已暂停,则 rl.write() 将恢复 input 流。
如果 readline.Interface 是在 output 设置为 null 或 undefined 的情况下创建的,则不会写入 data 和 key。
rl.write('Delete this!');
// 模拟 Ctrl+U 删除之前写的行
rl.write(null, { ctrl: true, name: 'u' });
rl.write() 方法将数据写入 readline Interface 的 input,就好像它是由用户提供的一样。
rl[Symbol.asyncIterator]()#
- 返回: <AsyncIterator>
创建 AsyncIterator 对象,该对象遍历输入流中的每一行作为字符串。
此方法允许通过 for await...of 循环异步迭代 readline.Interface 对象。
输入流中的错误不会被转发。
如果循环以 break、throw 或 return 终止,则将调用 rl.close()。
换句话说,迭代 readline.Interface 将始终完全消费输入流。
性能无法与传统的 'line' 事件 API 相提并论。
对于性能敏感的应用程序,请改用 'line'。
async function processLineByLine() {
const rl = readline.createInterface({
// ...
});
for await (const line of rl) {
// 逐行读取输入中的每一行
// 都将在此处作为 `line` 连续可用。
}
}
readline.createInterface() 将在调用后开始使用输入流。
在接口创建和异步迭代之间进行异步操作可能会导致丢失行。
rl.line#
节点正在处理的当前输入数据。
这可用于从 TTY 流中收集输入以检索迄今为止(在 line 事件触发之前)已处理的当前值。
一旦触发 line 事件,则此属性将是空字符串。
请注意,如果 rl.cursor 也不受控制,则在实例运行时修改该值可能会产生意想不到的后果。
如果不使用 TTY 流进行输入,则使用 'line' 事件。
一个可能的用例如下:
const values = ['lorem ipsum', 'dolor sit amet'];
const rl = readline.createInterface(process.stdin);
const showResults = debounce(() => {
console.log(
'\n',
values.filter((val) => val.startsWith(rl.line)).join(' ')
);
}, 300);
process.stdin.on('keypress', (c, k) => {
showResults();
});
rl.cursor#
相对于 rl.line 的光标位置。
当从 TTY 流读取输入时,这将跟踪当前光标在输入字符串中的位置。 光标的位置决定了在处理输入时将被修改的输入字符串部分,以及将呈现终端插入符号的列。
rl.getCursorPos()#
返回光标相对于输入提示 + 字符串的实际位置。 长输入(换行)字符串以及多行提示都包含在计算中。
readline.clearLine(stream, dir[, callback])#
stream<stream.Writable>dir<number>-1: 从光标向左1: 从光标向右0: 整行
callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'事件被触发,则为false;否则为true。
readline.clearLine() 方法在 dir 标识的指定方向上清除给定 TTY 流的当前行。
readline.clearScreenDown(stream[, callback])#
stream<stream.Writable>callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'事件被触发,则为false;否则为true。
readline.clearScreenDown() 方法从光标的当前位置向下清除给定的 TTY 流。
readline.createInterface(options)#
options<Object>input<stream.Readable> 要监听的可读流。 此选项是必需的。output<stream.Writable> 要将逐行读取的数据写入的可写流。completer<Function> 可选的用于制表符自动补全的函数。terminal<boolean> 如果input和output流应该被视为终端,并且写入了 ANSI/VT100 转义码,则为true。 默认值: 在实例化时检查output流上的isTTY。history<string[]> 历史行的初始列表。 仅当terminal由用户或内部的output检查设置为true时,此选项才有意义,否则历史缓存机制根本不会初始化。 默认值:[]。historySize<number> 保留的最大历史行数。 要禁用历史记录,则将此值设置为0。 仅当terminal由用户或内部的output检查设置为true时,此选项才有意义,否则历史缓存机制根本不会初始化。 默认值:30。removeHistoryDuplicates<boolean> 如果为true,则当添加到历史列表的新输入行与旧输入行重复时,这将从列表中删除旧行。 默认值:false。prompt<string> 要使用的提示字符串。 默认值:'> '。crlfDelay<number> 如果\r和\n之间的延迟超过crlfDelay毫秒,则\r和\n都将被视为单独的行尾输入。crlfDelay将被强制为不小于100的数字。 它可以设置为Infinity,在这种情况下,\r后跟\n将始终被视为单个换行符(这对于具有\r\n行分隔符的文件读取可能是合理的)。 默认值:100。escapeCodeTimeout<number>readline将等待字符的时长(当以毫秒为单位读取不明确的键序列时,既可以使用目前读取的输入形成完整的键序列,又可以采用额外的输入来完成更长的键序列)。 默认值:500。tabSize<integer> 一个制表符等于的空格数(最小为 1)。 默认值:8。signal<AbortSignal> 允许使用中止信号关闭接口。 中止信号将在内部调用接口上的close。
- 返回: <readline.Interface>
readline.createInterface() 方法创建新的 readline.Interface 实例。
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
一旦创建了 readline.Interface 实例,则最常见的场景就是监听 'line' 事件:
rl.on('line', (line) => {
console.log(`Received: ${line}`);
});
如果此实例的 terminal 是 true,则如果它定义了 output.columns 属性,并且如果或当列发生变化时(process.stdout 会当其是终端时自动执行此操作)在 output 上触发 'resize' 事件,则 output 流将获得最佳的兼容性。
当使用 stdin 作为输入创建 readline.Interface 时,程序将不会终止,直到它收到 EOF(在 Linux/macOS 上是 Ctrl+D,在 Windows 上是 Ctrl+Z 后跟 回车 )。
如果希望应用程序在不等待用户输入的情况下退出,则可以 unref() 标准输入流:
process.stdin.unref();
completer 函数的使用#
completer 函数将用户输入的当前行作为参数,并返回包含 2 个条目的 Array:
- 使用匹配条目的
Array补全。 - 用于匹配的子字符串。
例如:[[substr1, substr2, ...], originalsubstring]。
function completer(line) {
const completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' ');
const hits = completions.filter((c) => c.startsWith(line));
// 如果没有找到,则显示所有补全
return [hits.length ? hits : completions, line];
}
如果 completer 函数接受两个参数,则可以异步地调用它:
function completer(linePartial, callback) {
callback(null, [['123'], linePartial]);
}
readline.cursorTo(stream, x[, y][, callback])#
stream<stream.Writable>x<number>y<number>callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'事件被触发,则为false;否则为true。
readline.cursorTo() 方法将光标移动到给定的 TTY stream 中的指定位置。
readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])#
stream<stream.Readable>interface<readline.Interface>
readline.emitKeypressEvents() 方法使给定的可读流开始触发与接收到的输入相对应的 'keypress' 事件。
可选地,interface 指定 readline.Interface 实例,当检测到复制粘贴输入时禁用自动完成。
如果 stream 是 TTY,则它必须处于原始模式。
如果 input 是终端,则它会被其 input 上的任何逐行读取实例自动调用。
关闭 readline 实例不会阻止 input 触发 'keypress' 事件。
readline.emitKeypressEvents(process.stdin);
if (process.stdin.isTTY)
process.stdin.setRawMode(true);
readline.moveCursor(stream, dx, dy[, callback])#
stream<stream.Writable>dx<number>dy<number>callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果
stream希望调用代码在继续写入额外的数据之前等待'drain'事件被触发,则为false;否则为true。
readline.moveCursor() 方法相对于它在给定的 TTY stream 中的当前位置移动光标。
示例:微型 CLI#
下面的例子说明了使用 readline.Interface 类来实现一个微型的命令行界面:
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
prompt: 'OHAI> '
});
rl.prompt();
rl.on('line', (line) => {
switch (line.trim()) {
case 'hello':
console.log('world!');
break;
default:
console.log(`Say what? I might have heard '${line.trim()}'`);
break;
}
rl.prompt();
}).on('close', () => {
console.log('Have a great day!');
process.exit(0);
});
示例:逐行读取文件流#
readline 的一个常见用例是每次一行地消费输入文件。
最简单的方式是利用 fs.ReadStream API 和 for await...of 循环:
const fs = require('fs');
const readline = require('readline');
async function processLineByLine() {
const fileStream = fs.createReadStream('input.txt');
const rl = readline.createInterface({
input: fileStream,
crlfDelay: Infinity
});
// 注意:使用 crlfDelay 选项
// 将 input.txt 中的所有 CR LF ('\r\n') 实例识别为单个换行符。
for await (const line of rl) {
// input.txt 中的每一行都将在此处作为 `line` 连续可用。
console.log(`Line from file: ${line}`);
}
}
processLineByLine();
或者,可以使用 'line' 事件:
const fs = require('fs');
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: fs.createReadStream('sample.txt'),
crlfDelay: Infinity
});
rl.on('line', (line) => {
console.log(`Line from file: ${line}`);
});
目前,for await...of 循环可能会慢一点。
如果 async / await 流量和速度都必不可少,则可以应用混合方法:
const { once } = require('events');
const { createReadStream } = require('fs');
const { createInterface } = require('readline');
(async function processLineByLine() {
try {
const rl = createInterface({
input: createReadStream('big-file.txt'),
crlfDelay: Infinity
});
rl.on('line', (line) => {
// 处理行。
});
await once(rl, 'close');
console.log('File processed.');
} catch (err) {
console.error(err);
}
})();
TTY 快捷键#
| 快捷键 | 描述 | 注意事项 |
|---|---|---|
| Ctrl+Shift+Backspace | 删除行左 | 不适用于 Linux、Mac 和 Windows |
| Ctrl+Shift+Delete | 删除行右 | 不适用于 Mac |
| Ctrl+C | 触发 SIGINT 或关闭逐行读取实例 |
|
| Ctrl+H | 删除左边 | |
| Ctrl+D | 如果当前行为空或 EOF,则向右删除或关闭逐行读取实例 | 不适用于 Windows |
| Ctrl+U | 从当前位置删除到行首 | |
| Ctrl+K | 从当前位置删除到行尾 | |
| Ctrl+A | 转到行首 | |
| Ctrl+E | 转到行尾 | |
| Ctrl+B | 后退一个字符 | |
| Ctrl+F | 前进一个字符 | |
| Ctrl+L | 清屏 | |
| Ctrl+N | 下一个历史子项 | |
| Ctrl+P | 上一个历史子项 | |
| Ctrl+Z | 将正在运行的进程移到后台。
输入 fg 并按 回车键 返回。 |
不适用于 Windows |
| Ctrl+W 或 Ctrl +退格键 | 向后删除到单词边界 | Ctrl+退格键 不适用于 Linux、Mac 和 Windows |
| Ctrl+Delete | 向前删除到单词边界 | 不适用于 Mac |
| Ctrl+左箭头 或 Meta+B | 左边的单词 | Ctrl+左箭头 不适用于 Mac |
| Ctrl+右箭头 或 Meta+F | 右边的单词 | Ctrl+右箭头 不适用于 Mac |
| Meta+D 或 Meta +删除键 | 删除右边的单词 | Meta+删除键 不适用于 Windows |
| Meta+退格键 | 删除左边的单词 | 不适用于 Mac |