server.listen()
启动监听连接的服务器。
net.Server
可以是 TCP 或 IPC 服务器,这取决于它监听什么。
可能的语法有:
server.listen(handle[, backlog][, callback])
server.listen(options[, callback])
server.listen(path[, backlog][, callback])
用于 IPC 服务器server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])
用于 TCP 服务器
此函数是异步的。
当服务器开始监听时,将触发 'listening'
事件。
最后一个参数 callback
将被添加为 'listening'
事件的监听器。
所有 listen()
方法都可以采用 backlog
参数来指定待处理连接队列的最大长度。
实际长度将由操作系统通过 sysctl 设置确定,例如 Linux 上的 tcp_max_syn_backlog
和 somaxconn
。
此参数的默认值为 511(不是 512)。
所有 net.Socket
都设置为 SO_REUSEADDR
(详见 socket(7)
)。
当且仅当在第一次调用 server.listen()
期间出现错误或调用 server.close()
时,才能再次调用 server.listen()
方法。
否则,将抛出 ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN
错误。
监听时最常见的错误之一是 EADDRINUSE
。
当另一个服务器已经在监听请求的 port
/path
/handle
时会发生这种情况。
处理此问题的方法之一是在一定时间后重试:
server.on('error', (e) => {
if (e.code === 'EADDRINUSE') {
console.error('Address in use, retrying...');
setTimeout(() => {
server.close();
server.listen(PORT, HOST);
}, 1000);
}
});
Start a server listening for connections. A net.Server
can be a TCP or
an IPC server depending on what it listens to.
Possible signatures:
server.listen(handle[, backlog][, callback])
server.listen(options[, callback])
server.listen(path[, backlog][, callback])
for IPC serversserver.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])
for TCP servers
This function is asynchronous. When the server starts listening, the
'listening'
event will be emitted. The last parameter callback
will be added as a listener for the 'listening'
event.
All listen()
methods can take a backlog
parameter to specify the maximum
length of the queue of pending connections. The actual length will be determined
by the OS through sysctl settings such as tcp_max_syn_backlog
and somaxconn
on Linux. The default value of this parameter is 511 (not 512).
All net.Socket
are set to SO_REUSEADDR
(see socket(7)
for
details).
The server.listen()
method can be called again if and only if there was an
error during the first server.listen()
call or server.close()
has been
called. Otherwise, an ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN
error will be thrown.
One of the most common errors raised when listening is EADDRINUSE
.
This happens when another server is already listening on the requested
port
/path
/handle
. One way to handle this would be to retry
after a certain amount of time:
server.on('error', (e) => {
if (e.code === 'EADDRINUSE') {
console.error('Address in use, retrying...');
setTimeout(() => {
server.close();
server.listen(PORT, HOST);
}, 1000);
}
});