Node.js v12.4.0 文档


path(路径)#

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稳定性: 2 - 稳定

path 模块提供用于处理文件路径和目录路径的实用工具。 它可以使用以下方式访问:

const path = require('path');

Windows 与 POSIX#

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path 模块的默认操作因 Node.js 应用程序运行所在的操作系统而异。 具体来说,当在 Windows 操作系统上运行时, path 模块将假定正在使用 Windows 风格的路径。

因此,使用 path.basename() 可能会在 POSIX 和 Windows 上产生不同的结果:

在 POSIX 上:

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'C:\\temp\\myfile.html'

在 Windows 上:

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

要在任何操作系统上使用 Windows 文件路径时获得一致的结果,则使用 path.win32

在 POSIX 和 Windows 上:

path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

要在任何操作系统上使用 POSIX 文件路径时获得一致的结果,则使用 path.posix

在 POSIX 和 Windows 上:

path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

在 Windows 上,Node.js 遵循每个驱动器工作目录的概念。 当使用没有反斜杠的驱动器路径时,可以观察到此行为。 例如, path.resolve('c:\\') 可能会返回与 path.resolve('c:') 不同的结果。 有关详细信息,参阅此 MSDN 页面

path.basename(path[, ext])#

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path.basename() 方法返回 path 的最后一部分,类似于 Unix 的 basename 命令。 尾部的目录分隔符将被忽略,参阅 path.sep

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回: 'quux'

如果 path 不是字符串或者给定了 ext 且不是字符串,则抛出 TypeError

path.delimiter#

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提供平台特定的路径定界符:

  • ; 用于 Windows
  • : 用于 POSIX

例如,在 POSIX 上:

console.log(process.env.PATH);
// 打印: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']

在 Windows 上:

console.log(process.env.PATH);
// 打印: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']

path.dirname(path)#

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path.dirname() 方法返回 path 的目录名,类似于 Unix 的 dirname 命令。 尾部的目录分隔符将被忽略,参阅 path.sep

path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.extname(path)#

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path.extname() 方法返回 path 的扩展名,从最后一次出现 .(句点)字符到 path 最后一部分的字符串结束。 如果在 path 的最后一部分中没有 . ,或者如果 path 的基本名称(参阅 path.basename())除了第一个字符以外没有 .,则返回空字符串。

path.extname('index.html');
// 返回: '.html'

path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'

path.extname('index.');
// 返回: '.'

path.extname('index');
// 返回: ''

path.extname('.index');
// 返回: ''

path.extname('.index.md');
// 返回: '.md'

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.format(pathObject)#

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path.format() 方法从对象返回路径字符串。 与 path.parse() 相反。

当为 pathObject 提供属性时,注意以下组合,其中一些属性优先于另一些属性:

  • 如果提供了 pathObject.dir,则忽略 pathObject.root
  • 如果 pathObject.base 存在,则忽略 pathObject.extpathObject.name

例如,在 POSIX 上:

// 如果提供了 `dir`、 `root` 和 `base`,
// 则返回 `${dir}${path.sep}${base}`。
// `root` 会被忽略。
path.format({
  root: '/ignored',
  dir: '/home/user/dir',
  base: 'file.txt'
});
// 返回: '/home/user/dir/file.txt'

// 如果未指定 `dir`,则使用 `root`。 
// 如果只提供 `root`,或 'dir` 等于 `root`,则将不包括平台分隔符。 
// `ext` 将被忽略。
path.format({
  root: '/',
  base: 'file.txt',
  ext: 'ignored'
});
// 返回: '/file.txt'

// 如果未指定 `base`,则使用 `name` + `ext`。
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: '.txt'
});
// 返回: '/file.txt'

在 Windows 上:

path.format({
  dir: 'C:\\path\\dir',
  base: 'file.txt'
});
// 返回: 'C:\\path\\dir\\file.txt'

path.isAbsolute(path)#

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path.isAbsolute() 方法检测 path 是否为绝对路径。

如果给定的 path 是零长度字符串,则返回 false

例如,在 POSIX 上:

path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..');  // true
path.isAbsolute('qux/');     // false
path.isAbsolute('.');        // false

在 Windows 上:

path.isAbsolute('//server');    // true
path.isAbsolute('\\\\server');  // true
path.isAbsolute('C:/foo/..');   // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz');    // false
path.isAbsolute('bar/baz');     // false
path.isAbsolute('.');           // false

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.join([...paths])#

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path.join() 方法使用平台特定的分隔符作为定界符将所有给定的 path 片段连接在一起,然后规范化生成的路径。

零长度的 path 片段会被忽略。 如果连接的路径字符串是零长度的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

path.join('foo', {}, 'bar');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'

如果任何路径片段不是字符串,则抛出 TypeError

path.normalize(path)#

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path.normalize() 方法规范化给定的 path,解析 '..''.' 片段。

当找到多个连续的路径段分隔字符时(例如 POSIX 上的 /、Windows 上的 \/),则它们将被替换为单个平台特定的路径段分隔符(POSIX 上的 /、Windows 上的 \)。 尾部的分隔符会保留。

如果 path 是零长度的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

例如,在 POSIX 上:

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

在 Windows 上:

path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'

由于 Windows 识别多种路径分隔符,因此这些分隔符都将被替换为 Windows 首选的分隔符(\):

path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\bar'

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.parse(path)#

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path.parse() 方法返回一个对象,其属性表示 path 的重要元素。 尾部的目录分隔符将被忽略,参阅 path.sep

返回的对象将具有以下属性:

例如,在 POSIX 上:

path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// 返回:
// { root: '/',
//   dir: '/home/user/dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
"  /    home/user/dir / file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
("" 行中的所有空格都应该被忽略,它们纯粹是为了格式化)

在 Windows 上:

path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
//   dir: 'C:\\path\\dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
" C:\      path\dir   \ file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
("" 行中的所有空格都应该被忽略,它们纯粹是为了格式化)

如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError

path.posix#

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path.posix 属性提供对 path 方法的 POSIX 特定实现的访问。

path.relative(from, to)#

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path.relative() 方法根据当前工作目录返回 fromto 的相对路径。 如果 fromto 各自解析到相同的路径(分别调用 path.resolve() 之后),则返回零长度的字符串。

如果将零长度的字符串传入 fromto,则使用当前工作目录代替该零长度的字符串。

例如,在 POSIX 上:

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'

在 Windows 上:

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'

如果 fromto 不是字符串,则抛出 TypeError

path.resolve([...paths])#

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path.resolve() 方法将路径或路径片段的序列解析为绝对路径。

给定的路径序列从右到左进行处理,每个后续的 path 前置,直到构造出一个绝对路径。 例如,给定的路径片段序列:/foo/barbaz,调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 将返回 /bar/baz

如果在处理完所有给定的 path 片段之后还未生成绝对路径,则再加上当前工作目录。

生成的路径已规范化,并且除非将路径解析为根目录,否则将删除尾部斜杠。

零长度的 path 片段会被忽略。

如果没有传入 path 片段,则 path.resolve() 将返回当前工作目录的绝对路径。

path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'

path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'

path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录是 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'

如果任何参数不是字符串,则抛出 TypeError

path.sep#

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提供平台特定的路径片段分隔符:

  • Windows 上是 \
  • POSIX 上是 /

例如,在 POSIX 上:

'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上:

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上,正斜杠(/)和反斜杠(\)都被接受为路径片段分隔符。 但是, path 方法只添加反斜杠(\)。

path.toNamespacedPath(path)#

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仅在 Windows 系统上,返回给定 path 的等效名称空间前缀路径。 如果 path 不是字符串,则将返回 path 而不进行修改。

此方法仅在 Windows 系统上有意义。 在 POSIX 系统上,该方法不可操作,并且始终返回 path 而不进行修改。

path.win32#

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path.win32 属性提供对特定于 Windows 的 path 方法的实现的访问。