server.listen()
启动一个服务器来监听连接。
net.Server
可以是 TCP 或 IPC 服务器,具体取决于它监听的内容。
可能的参数:
server.listen(handle[, backlog][, callback])
server.listen(options[, callback])
server.listen(path[, backlog][, callback])
用于 IPC 服务器。- server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback]) 用于 TCP 服务器。
这个函数是异步的。当服务器开始监听时,会触发 'listening'
事件。
最后一个参数 callback
将被添加为 'listening'
事件的监听器。
所有的 listen()
方法都可以使用一个 backlog
参数来指定待连接队列的最大长度。
实际的长度将由操作系统的 sysctl 设置决定,例如 Linux 上的 tcp_max_syn_backlog
和 somaxconn
。
此参数的默认值是 511 (不是512)。
所有的 net.Socket
都被设置为 SO_REUSEADDR
(详见 socket(7)
)。
当且仅当上次调用 server.listen()
发生错误或已经调用 server.close()
时,才能再次调用 server.listen()
方法。否则将抛出 ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN
错误。
监听时最常见的错误之一是 EADDRINUSE
。
这是因为另一个服务器已正在监听请求的 port
/path
/handle
。
处理此问题的一种方法是在一段时间后重试:
server.on('error', (e) => {
if (e.code === 'EADDRINUSE') {
console.log('地址正被使用,重试中...');
setTimeout(() => {
server.close();
server.listen(PORT, HOST);
}, 1000);
}
});
Start a server listening for connections. A net.Server
can be a TCP or
an IPC server depending on what it listens to.
Possible signatures:
server.listen(handle[, backlog][, callback])
server.listen(options[, callback])
server.listen(path[, backlog][, callback])
for IPC servers-
server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])
for TCP servers
This function is asynchronous. When the server starts listening, the
'listening'
event will be emitted. The last parameter callback
will be added as a listener for the 'listening'
event.
All listen()
methods can take a backlog
parameter to specify the maximum
length of the queue of pending connections. The actual length will be determined
by the OS through sysctl settings such as tcp_max_syn_backlog
and somaxconn
on Linux. The default value of this parameter is 511 (not 512).
All net.Socket
are set to SO_REUSEADDR
(see socket(7)
for
details).
The server.listen()
method can be called again if and only if there was an
error during the first server.listen()
call or server.close()
has been
called. Otherwise, an ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN
error will be thrown.
One of the most common errors raised when listening is EADDRINUSE
.
This happens when another server is already listening on the requested
port
/path
/handle
. One way to handle this would be to retry
after a certain amount of time:
server.on('error', (e) => {
if (e.code === 'EADDRINUSE') {
console.log('Address in use, retrying...');
setTimeout(() => {
server.close();
server.listen(PORT, HOST);
}, 1000);
}
});